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鉄拳のクリエイター:「特定のキャラクターのアイデアを見せるのはやめてください」

そうすることで、あなたはあなたのアイデアを実現することに貢献していま…
Jonas Mäki Editor Sweden 10 7月 2024

ゲームクリエイターは、自分のコミュニティがゲームに参加してくれることを喜ぶと思うでしょう。そして、それはほとんど常にそうですが、常にそうであるとは限りません。その一例が鉄拳シリーズの首謀者である原田勝弘で、Xを介してすべてのファンに、シリーズに登場したいキャラクターのコンセプトを投稿するのをやめるよう求めています。

その理由は、誰かからアイデアを盗んだと非難されたくないので、詳細な提案がゴミ箱に捨てられる可能性が非常に高いからです。したがって、特定のことを願うことは、それが絶対に起こらないようにするための最良の方法であり、最悪の場合、実際に実現しようとしているアイデアが、ゲーマーからの善意の提案の後に放棄されることさえあります。

原田氏のXの投稿は非常に読む価値があり、もちろんすべての開発者に当てはまり、新しいコンテンツがどのように作成されるかをよりよく理解するために考慮すべきものです。

https://x.com/Harada_TEKKEN/status/1810549738128974304

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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