過去のニンジャタートルズも21世紀に収まるかどうか、またはむしろ私たちが近代化されたバージョンのみを持つことに「運命づけられている」かどうかを調べる時が来ました(彼らは常に「現代的」でした、これは彼らを批判するためではありません)。ニコロデオンは、トリビュートゲームとゴテムの両方に力を与えて、最高の状態でクラシックゲーム、つまりアーケードと16ビットコンソールの第4部を復活させました。この復活自体は成功しており、それが最大の弱点かもしれません。
続編でも再起動でもないTeenage Mutant Ninja Turtles: Shredderは、単にその歴史的な瞬間に基づいたまったく新しいゲームです。これは、クラシックな外観のグラフィックによるもので、さまざまなアニメーションやコンテンツのキャラクターにより多くの詳細を与えることができるため、再び大幅に改善されます。ただし、当時この問題が非常に豊富だった他のゲームと競合するため、このコンテキストでは、それらに似すぎてしまいます。間違いなく、今ではすべてが良く見えますが、環境との相互作用やキャラクター間の相互作用など、現在からもっと期待できるかもしれません。

デザイナーは、古典的な忍者タートルに似たものを作成するために一生懸命努力し、同じ狭いレベルに同時に同じ量の敵が詰め込まれていました。これは、ゲームの速いペースを維持し、常に戦闘を続ける方法でしたが、セットアップとプレゼンテーションの面でより多くのことを披露する機会を逃しました。それ以上のものがないため、わずかな上昇と下降、そして時々少しのジャンプを伴う直線的な進行以上のものは期待できません。新しいダブルジャンプは完全に無駄になっています。現在、下水道でのサーフィンはありませんが、実際の戦闘よりも反応が重要なフライングスケートミッションがいくつかあります。
30年前の画面スタイルを模倣(または繰り返す)は、このゲームが以前のタイトルから継承したものの始まりにすぎません。これは、すべての要素に影響を与えることを考えると、実行できる最も強力な批判です:シュレッダーの復讐は、タートルズインタイムや他の以前のタイトルに似すぎています。現在のサウンドトラックは、それを時間内に飛躍させる唯一のものであり、すごい、それは大きな飛躍ではありません。
テレビを通して混乱が再び始まるなど、うなずきでいっぱいであるだけでなく、彼らはほとんどすべてを持ち帰りました。彼らはフェーズ紹介画面をコピーし、黒い背景に匿名の主な敵を切り取り、ニューヨークの地図でプレイヤーを見つけるための文を書きました。ほとんどすべての敵がそうであるように:カラフルな忍者、それらのいくつかは第4部と同じ行動や武器でさえ、ロボット、そして大多数のボス。同じことが、コーン、消火栓、下水道などのトラップなどのステージ内のオブジェクトにも当てはまります。

おそらく最も残念なのは、あまりにも多くの主要な敵が繰り返されるだけでなく、バクスターのようにまったく同じように振る舞うことです。改善された戦闘システムと今日のすべての可能性により、ゲームの難易度を上げてプレイヤーを排除しなくても、より精巧なものを作成する絶好の機会でした。
難易度は、私がプレイするときに常に念頭に置いていた変数であり、非常に満足のいくものです。ティーンエイジミュータントニンジャタートルズ:シュレッダーの復讐は耐えられますが、退屈ではありません。アクティブですが、圧倒的ではありません。精巧ですが複雑ではありません。3つの開始難易度レベルで、さまざまなレベルの能力を持つ人々に幅広い範囲を開き、ピザの「ポーション」をステージの周りに配置して、ジャストインタイムでヒットさせる方法は信じられないほどよくできています。このレイアウトでは、それはビートエムアップであり、若者と大人の両方にとって非常に親しみやすいものです。
前に述べたように、ダブルジャンプの動きはほとんど追加ではありませんが、リープアタックと組み合わせるとより多くのダメージを与えます。他の動きは同じままですが、革新がゼロである投球に特に言及しています。コンボまたは瞑想によって充電される特別なパワーバーだけが、より「促進」なタッチを与え、以前のタイトルのいたるところにあった古い赤いピザに取って代わります。
プレビューで確信したことが1つあるとすれば、キャラクター間のスキルの違いは非常に限られているということです。3つの主要な統計(範囲、強さ、速度)は、どちらかを選択するのに役立ち、攻撃とさらにいくつかの特別な動きを伴うダブルジャンプの有効性も変化しますが、それだけです。新機能の1つは、獲得したポイントに基づいてエクストラのロックを解除するシンプルなシステムですが、ゲームプレイを複雑にしたり歪めたりすることはありません。それが実際に行うことは、収集品を探すようにあなたを招待するので、それは非常によく統合されています。

マルチプレイヤーは常にこのアーケードの最高の機能であり、今回は含まれているだけでなく、一度に最大6人のキャラクターが画面に表示されます。家にはそれほど多くの人を集めることができず、レビュー中に試すためのオンラインモードは利用できませんでしたが、人数が多ければ多いほど、補償する敵が増えると言います。そして、はい、ストレスの多い瞬間を共有することはあなたの隣の誰かとはるかに楽しいです、そしてあなたのパートナーを復活させたり人生を共有したりしようとすることは非常に興味深いからです。
結論として、以前の機会ほど重要ではありませんが、物語の一部に言及したいと思います。私たちはクランのロボット部品を追いかけなければならず、それはニューヨークのいくつかの場所と私が明らかにしない他のいくつかの場所を通り抜けます。それについての最もよい事はあなたが動くスーパーマリオブラザーズ3のようなゲームマップです、それは本当にクールです、そしてこれが1991年だったら私はそれを私の寝室のポスターとして持っていたいです。
すべてが顔に浮かび、一目惚れする壮大な能力を備えたので、Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredderを進めるにつれて、彼らがこのクラシックを復活させた方法を愛する方法と、それがどれほど嫌いかの間の複雑な感情が信じられないほど強くなります。それは不完全な勝利です。