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Techland:PSSRは、PlayStation 5 Proのより強力なグラフィックカードよりも重要です

Tymon Smektała: 「これは素晴らしい取り組みです。将来…
Jonas Mäki Editor Sweden 31 10月 2024

ソニーは、比較的高価な PlayStation 5 Pro コンソールを 2 つの主要な革新で販売しています: 「PSSR」または PlayStation Spectral Super Sampling と呼ばれる DLSS のようなアップスケーリング技術を使用していることと、GPU の改良により処理能力が向上していることです。

しかし、Techlandの開発者に尋ねると、前者の方が後者よりもはるかに重要かもしれません。 GamingBoltとのインタビューで、TechlandのTymon Smektała氏は、PSSRが非常に重要になる可能性があると述べています。

「PS5 Proの全機能を発見し始めたばかりですが、グラフィックスとパフォーマンスの柔軟性が大幅に向上し、すでにエキサイティングです。GPU の進化により、特に『Dying Light: The Beast』の体験の核となる天候エフェクトなどの複雑な環境の詳細について、視覚的な忠実度を高めることができます。この種のパワーは、一般的に高解像度でよりスムーズなゲームプレイを意味し、これは、最高レベルの没入感が最も重要である私たちのようなゲームにとって非常に重要なことです。ソニーのPSSRは、他の企業が実験しているスーパーサンプリング技術を大幅に推進しています。将来的には、開発者がパフォーマンスに重点を置くことが少し減り、創造的な自由度が大きくなる可能性があるため、これは素晴らしい取り組みです。ソニーが提案していることが新しい標準になるとすれば、PSSRは、コンソールが提供するGPUパワーの直接的な増加よりもさらに重要であることが判明する可能性があります。」

ただし、これには、PSSRに取り組むために近くおよび遠くの開発者のサポートが必要であり、したがって、他のことに費やすシステムリソースが増えます。

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
プロフィール全文 2007 年からGamereactorのライター · 公開記事 6,958件
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