Hollow Knight: Silksong は発売以来、多くの賞賛を集めています。ネットワーク レビューではとても気に入りましたが、ゲームのリリース以来、一部のプレイヤーは難易度が少し高いと感じています。
モッダーが難易度をオリジナルのホロウナイトに近づけようと努力し続ける中、Team Cherry はゲームの次のアップデートのパッチノートを提供してくれました。 パッチ 1.0.28470 は来週半ばにすべてのプラットフォームでリリースされ、現在 Steam または GOG のベータ ブランチで入手できます。このパッチは主にバグの修正に重点を置いていますが、バランスの問題もいくつか調整することを目的としています。
Moorwing と Sister Splinter のボスの難易度が下がり、Sandcarvers によるダメージが少なくなり、ロザリオは見た目から見つけて収集するのが少し簡単になりました。正確な文言を掘り下げたい場合は、以下の完全なパッチノートを見ることができますが、プレイヤーの声が聞かれているようで、ゲームは少し簡単になるでしょう。
- スラブ脱出シーケンス後にプレイヤーがクロークなしのままになる可能性がある状況を修正しました。
- ゲーム終盤に願いの感染操作が完了しないことが多い問題を修正しました。
- ゲーム終盤にベルビーストがバイルウォーターベルウェイで召喚されたときに、ベルのビーストが完了しない問題を修正しました。
- 特定の発射物でダウンバウンスした後、浮き止まる問題を修正しました。
- ゲーム終盤に宅配便の配達にアクセスできないことがある問題を修正しました。
- クラフトバインドがメモリー内で正しく動作しない問題を修正しました。
- ディープドックでの戦闘開始時のレースツールのソフトロックの偏向を修正しました。
- Chapel of the Reaperのシルクスナイパーが時々範囲外に立ち往生することがある問題を修正しました。
- クローミラーがバインド中に特定の瞬間にダメージを受けるとホーネットが逆さまになる問題を修正しました。
- スニッチピックがロザリオと貝殻の破片を意図したとおりに与えない問題を修正しました。
- フロートオーバーライド入力を削除しました(プレイヤーがフェイダウンクロークを着た後、ダウン+ジャンプ)。
- 序盤のボスであるMoorwingとSister Splinterの難易度が若干減少した。
- サンドカーバーのダメージ減少。
- エンドウ豆のさやの衝突型加速器のスケールのわずかな増加。
- ゲーム中盤のベルウェイとベルベンチの価格が若干引き下げられました。
- 遺物と詩篇のシリンダーからのロザリオ報酬がわずかに増加します。
- 宅配便のロザリオ報酬の増加。
- さまざまな追加の修正と調整。
