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プレビュー

Tchia: 魅力的でユニークな島の冒険

ニューカレドニアの文化にも素晴らしい歓迎です。
Alex Hopley Editor UK 更新 8 2月 2023

最近、私は幸運にも、AwacebのオープンワールドアドベンチャーゲームであるTchiaに座ることができました。ニューカレドニアに触発された島を舞台にしたTchiaは、あなたが故郷と呼ぶ小さな群島の新しい極悪なリーダーに連れて行かれ、抱かれている父親を探す有名な主人公としてあなたを見るサンドボックスゲームです。

Tchiaの世界に足を踏み入れてすぐに私を驚かせたのは、その素晴らしいビジュアルスタイルでした。人々や動物の魅力的で漫画的な外観は、それ自体が親しみやすくユニークに感じることができます。それから、そのような生命で輝く環境があるので、ロードするとすぐに主な目的を実行する代わりに、非常に長い散歩に出かけて、何が見つかるかを確認することにしました。私が最も印象に残ったのは、木々のデザインと、Tchiaの地図を囲む詳細でゴージャスな海の2つでした。

チアの細部へのこだわりと環境の美しさは、明らかにアワセブがニューカレドニアを愛していることに由来しています。ゲームのプロモーション資料やプレイでかなり明らかになっているように、Tchiaは、示された文化から装備できる衣装まで、ニューカレドニアへのラブレターです。個人的には、プレイを始める前は太平洋に浮かぶ小さな島であるニューカレドニアについて聞いたことがありませんでしたが、Tchiaと数時間過ごしたので、開発者が明らかにとても好きな場所についてもっと学ぶことに興奮しています。

チアでニューカレドニアを代表することへの献身は、それに多くの独創性を与えました。Tchiaに飛び込んだとき、それが魅力的でリラックスできるが、最終的には無難なインディーサンドボックス体験の1つになるのではないかと少し怖かったです。しかし、Tchiaが開発者自身の故郷であるニューカレドニアとのつながりを通じてその設定にリンクしていることは、ゲーム全体を根付かせるものです。

それで、素敵なビジュアルと魅力的な世界が邪魔にならないので、Tchiaのゲームプレイはどうですか?さて、ゲームプレイには、私がそれを使っている間ずっと見つけたいくつかの重要な柱があります。理論的にはブレスオブザワイルドに似た探索があり、グライダーにぶら下がったり登ったりするなどのストレスの多い活動に従事するほどスタミナメーターが低くなります。ただし、チアではスタミナメーターがヘルスメーターでもあります。スタミナが不足しないようにするオプションがあり、本当にリラックスした体験をしたい場合に役立つ可能性がありますが、私はゲームを使用している間ずっとそのオプションをオフにしました。

前述のように、Tchiaの世界を走ったり、登ったり、泳いだり、滑空したりできますが、これは空中に浮かぶとTchiaがフリップを行うことができるように、空中に行かない限り、すべてかなり標準的な機能です。正確に必要な機能ではありませんが、私は完全に楽しんだものです。

Tchiaのマップを移動する方法は他に2つあり、そのうちの1つはボート(実際にはいかだのようなものです)とソウルジャンプで、どちらも巨大なゲームプレイメカニズムです。前者から始めて、いかだは川や海をナビゲートするための興味深い方法であり、適切に機能させるためにいくつかのマイナーなタスクを完了する必要があります。帆に風が吹いて、いくつかの川岸に衝突した後、私はこれを難しい方法で理解しました。しかし、操縦、速度を上げる方法、アンカーを落とす方法を理解したら、さらに探索するのが待ちきれませんでした。

ソウルジャンピングのメカニックは、缶に書かれていることを正確に実行します。さまざまな生き物やオブジェクトに飛び込んで、世界中を旅することができます。あなたの魂は限られた時間だけオブジェクトや生き物の中にとどまることができますが、Tchiaの世界でさまざまなアイテムを拾うことでこの時間を増やすことができます。ソウルジャンプはコツをつかめば信じられないほどクールで、Tchiaで見つけた数少ない敵を倒した方法でした。

はい、Tchiaには戦闘があります、あなたはあなたの父を奪った男を助けた布のモンスターから世界を追い払わなければならないので。これらの人はパンチを詰め込みます、そして彼らが私を縛り、私を殴打したおかげで、私は私のプレイスルーで私の唯一の死を経験しました。そうです、気をつけてください。彼らを倒す方法は火を使うことです、ソウルが丸太に飛び込んだ後に発見したものは、小道具が復讐することができるねじれたGmodプロップハントにいるように、火をつけてすべての敵を派遣して転がりました。

Tchiaは、プレイヤーの手を握ろうとしない楽しいサンドボックス体験です。地図上のどこにいて、どこへ行くべきかを示す巨大なマーカーを持つのではなく、信頼できるコンパスを使用して、自分がどこにいるかを把握したい場合は、地図画面でTchiaが言うことを聞く必要があります。この方法でマップを探索し、世界に参加する以外に、プレイスルーで2回遭遇し、再び嬉しい驚きを感じたウクレレミニゲームもあります。

ウクレレをTchiaのキャラクターの本当の一部にするために明確な努力が払われており、それに付随するリズムゲームは難しいですが楽しいです。しかし、2回目にウクレレを使用したときは、楽器のせいではなく、山に登り、2分間女の子に会い、降りて元の場所に戻る必要があるため、非常にイライラしました。

この問題は特に軽微であり、この種の苛立たしいバックペダリングがTchiaのフルビルドに蔓延していないことを願っています。私が抱えていたもう一つの問題は、Tchiaのキャラクターとストーリーにありました。物語が始まってから数時間後に投げ込まれるのは耳障りなことになりましたが、キャラクター、さらにはチアについては何も見つからなかったので、彼らの物語を再訪して、彼らが誰であるかについてもっと知りたいと思いました。

Tchiaは、アワセブがニューカレドニアをビデオゲームにするために行った献身によってもたらされた魅力的な世界を備えたゴージャスなサンドボックスです。そのゲームプレイの仕組みは、私がゲームでできることの表面を引っ掻いただけだと思わせるほど多様です。しかし、現時点では、興味深いキャラクターの不足と、私を完全につかむことができなかったストーリーによって損なわれています。うまくいけば、Tchiaはフルビルドで、ほぼ避けられないゲームのように感じさせるその火花を提供することができます。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
プロフィール全文 2023 年からGamereactorのライター · 公開記事 9,401件
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