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Take-Twoは、ゲーム開発スタッフを解雇した最新の会社です

カーバル宇宙計画とアウターワールドの背後にある出版社であるプライベー…
Alex Hopley Editor UK 8 3月 2023

Take-Twoは、会社のコストを5,000万ドル削減する計画の一環としてレイオフを発表しました。同社は、開発チームへの影響は「最小限」であると主張しています。

しかし、プライベートディビジョンや他のテイクツービジネスユニットがレイオフの打撃を受けており、まだ職を失う人もいる。プライベートディビジョンは、カーバル宇宙プログラムのゲーム、アウターワールド、オリオリワールドの出版で最もよく知られています。

https://twitter.com/jasonschreier/status/1633163594639503385?s=20

Take-TwoのCEOであるStrauss Zelnick氏は、「広範な削減」のためのプレーはなかったと述べ、「私たちは部門ごとに行き、効率を高めようとしています」とZelnick氏は述べています。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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