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Take-Twoは、以前は「計画なし」だった500人以上の従業員を解雇しました

さらに、未知数のゲームプロジェクトが閉鎖されています。
Magnus Groth-Andersen 17 4月 2024

テイクツーのボスであるStrauss Zelnickが、お金を節約したいが、従業員を解雇する 「計画はない」 と述べたのは、それほど昔のことではありません。しかし、Take-Twoは現在、従業員を解雇しているだけでなく、多くの人を解雇しているため、そうではないことが判明しました。

IGNが書いているように、Take-Twoは全従業員の5%、つまり579人を解雇する計画を発表しました。それだけでなく、開発中のプロジェクトも数え切れないほど停止しています。

どのプロジェクトが影響を受けたのか、レイオフがどのように分配されるのかはわかりませんが、さまざまな開発者からのメッセージがまもなく空白を埋めることを期待しています。Take-Twoは「組織構造の合理化」を進めている最中だという。

これは、1年前に開始されたいわゆる「コスト削減計画」の一部であり、前述のように、ゼルニックはレイオフは全体的な戦略の一部ではないと繰り返し述べています。

「まだ骨に肉をつけてはいない。ただ、最大の費用項目はマーケティングです。私たちはそれを最適化できると考えています。また、サードパーティの費用、ソフトウェア、他のベンダー、供給サービスもあります。そして、私たちは常にそこにチャンスを見いだします。最も難しいのは同僚を解雇することであり、現在の計画はありません」と彼は 当時 語っていました

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