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Take-TwoはRemedyの新しいロゴに満足していません

両社はマックス・ペインのリメイクで協力していますが、Alan Wak…
Jonas Mäki Editor Sweden 17 1月 2024

覚えている方もいらっしゃると思いますが、Remedyは昨年、弾丸にインスパイアされた古いロゴを削除し、「Remedyのビジュアルアイデンティティを刷新した」と主張するものに置き換えることを決定しました。新しいロゴは基本的にRの文字のみで、偶然にもクラシックなロックスターのロゴがどのようなものかがわかるが、Take-Twoはそのことに満足していない

Take-TwoとRemedyは過去に多くのビジネスを行っており(Take-TwoはRemedyによって開発された最初の2つのMax Payneタイトルを公開し、フランチャイズ全体を買収し、3番目のゲームはRockstarによって開発されました)、また、将来多くの共同作業(RemedyはTake-Twoに代わって最初の2つのMax Payneタイトルのリメイクを作成しています)を持っているという事実にもかかわらず、彼らは現在ロゴに関して論争をしています。Take-Twoは「公衆の側に混乱が生じる可能性がある」と主張し、両者はこれを互いに解決しようと試みることに合意した

うまくいけば、両社の共通の取り組みに影響を与えない、両者が合意できる解決策が見つかるでしょうが、そうでなければ、最終的には法廷に持ち込まれる可能性があると思います。どう思いますか、紛らわしいほど似ていますか?

https://twitter.com/usemyhandle/status/1747034870004744199

Remedy'sとRockstarのロゴ。

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
プロフィール全文 2007 年からGamereactorのライター · 公開記事 6,958件
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