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Sword of the Sea
Sword of the Sea 最優秀ビデオゲームサウンドトラック賞を受賞
スター・ウォーズ・アウトローズやインディ・ジョーンズとグレート・サークルなどに挑み、オースティン・ウィントリーのトラックは昨夜大成功を収めました。
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週末、音楽界はグラミー賞がロサンゼルスで開催され、最大の夜の一つとなりました。今日はサブリナ・カーペンターの冷遇やローラ・ヤングの驚きの勝利について話すためではなく、グラミー賞がビデオゲームスコアのサウンドトラックに与える感謝の意にズームインしています。
ビデオゲームおよびその他のインタラクティブメディア部門のベストスコアサウンドトラック賞は設立されてまだ数年しか経っておらず、ノミネートリストも少し変わったことが多いものの(今年は2つのユービーアイソフトDLCが選ばれ、2024年にリリースされた『ヘルダイバーズII』や『インディ・ジョーンズとグレート・サークル』と並んで)、 長年にわたり多くの人にとって人生を変える音楽を作ってきたビデオゲームのスコアが広く認知されるのは嬉しいことです。
今年はオースティン・ウィントリーが『Sword of the Sea 』サウンドトラックで優勝しました。2025年の大ヒット作『デス・ストランディング2:オン・ザ・ビーチ』や『キングダム・カム:デリバランスII』、そして今後も迫る『クレア・オブスクール:エクスペディション33』など、存在感の欠如を嘆くファンもいましたが、Sword of the Sea は間違いなく価値ある勝者です。来年はノミネートリストがもう少し意味を持てることを願っていますが、それまではオースティン・ウィントリーとSword of the Sea おめでとうございます!




