今日のゲーマーは、ゲームがリリースされ、継続的に更新され、多くの場合、(お金がかかるDLCに加えて)いくつかの無料コンテンツを取得することに慣れています。この取り決めに満足していないのは、The Good Lifeクリエーターで業界のベテランである末廣秀隆「スウェリー」です。
週末のTwitterへのかなり率直な投稿で、彼はゲームが無料でより多くのコンテンツを取得するべきであると考えるのは合理的ではないことを明らかにしました。並行して、Sweryはそれをスターバックスのコーヒーのカップの価格と比較しますが、これは多くの場合、数時間続くDLCよりも多くなります。
あなた自身はどう思いますか、Sweryにはポイントがありますか、それともゲームの継続的な無料コンテンツの更新を期待するのは合理的ですか?
