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Swery:なぜ「ゲームを無料でアップデートする」必要があるのか

日本の開発者は、この問題について率直な見方をしています。
Jonas Mäki Editor Sweden 28 2月 2023

今日のゲーマーは、ゲームがリリースされ、継続的に更新され、多くの場合、(お金がかかるDLCに加えて)いくつかの無料コンテンツを取得することに慣れています。この取り決めに満足していないのは、The Good Lifeクリエーターで業界のベテランである末廣秀隆「スウェリー」です。

週末のTwitterへのかなり率直な投稿で、彼はゲームが無料でより多くのコンテンツを取得するべきであると考えるのは合理的ではないことを明らかにしました。並行して、Sweryはそれをスターバックスのコーヒーのカップの価格と比較しますが、これは多くの場合、数時間続くDLCよりも多くなります。

あなた自身はどう思いますか、Sweryにはポイントがありますか、それともゲームの継続的な無料コンテンツの更新を期待するのは合理的ですか?

https://twitter.com/Swery65/status/1628346256560128002

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
プロフィール全文 2007 年からGamereactorのライター · 公開記事 6,958件
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