Gamereactor



  •   日本語

メンバーログイン
Gamereactor
プレビュー
Super Mario Bros. Wonder

Super Mario Bros. Wonder 最終印象: 今年のもう一つのゲーム候補?

発売が近づく中、私たちは今後の2Dプラットフォーマーをプレイして、それがどのように進んでいるかを確認し、スーパーマリオブラザーズシリーズにいくつかの驚異をもたらします。

HQ

茂みの周りで殴られることはありません、2D Super Mario Bros.ゲームは何年もの間少し予測可能で安全すぎると感じました。このシリーズの新しいゲームがデビューして本当に驚いたのは久しぶりで、これがまさにSuper Mario Bros. Wonderがそれにたくさん乗っている理由です。しかし、ローンチが間近に迫っているので、私はこの印象的で楽しいゲームでFlower Kingdomの旅を始めました、そして私がこれまでにプレイしてあなたに話すことができたことから判断すると、Wonderがマリオゲームに設定されていることは非常に明白です。

このゲームは、それ以前の2Dタイトルに非常に説得力のある方法で敬意を表しているだけでなく、サウンドと音楽の創造的な使用、および新しいゲームプレイメカニズムにより、このシリーズを現代に高め、もたらすからです。Wonderはうまく刺激を与えていないようです...新しいバイオームと時折新しいパワーアップを投げるだけでプレイヤーを驚かせることができます(たとえそうであっても)、代わりに、幻想的でカラフルなアニメーション、興味深い新しい課題と目的、愛されている2D式の最新の反復、そしてマリオのタイトルでこれまでに見たことのない方法での音楽の使用。

HQ
Super Mario Bros. WonderSuper Mario Bros. WonderSuper Mario Bros. Wonder
これは広告です:

確かに、アイデアはまだ常に右に向かって移動することによって2Dと時には2.5Dレベルを通してあなたの道を進むことです。グーンバやクッパス、その他さまざまな敵が邪魔になり、環境ハザード、収集するコイン、粉砕するブロック、取得するパワーアップ、発見する秘密があります。以前のSuper Mario Bros.ゲームの魂はWonderに保存されていますが、パズルを解くためにいくつかのパイプを押す機能、背景の断片を引き離す機能、あなたの存在を示すステッカーを配置する機能、そしてもちろんWonder Seedsコースのさまざまな部分に移動し、オーバーワールドの新しい世界やレベルへの道を開くために使用されます。

オーバーワールドと言えば、これは以前のSuper Mario Bros.ゲームのような厳格なシステムではなくなりました。特定の方法でしか移動できない部分もありますが、より自由に走ることができるセクションもあり、世界と対話し、適切と思われるレベルを選択できます。これは数式の大幅な変更ではありませんが、目立ち、多くのキャラクターを追加します。そして、オーバーワールドから飛び込むことができるレベルに関しては、これらは非常に多様でユニークです。実際のメインコースはそれほど長くはありませんが、秘密を明らかにし、より大きなFlower Coins(新しいタイプの通貨)を拾うなど、追加の目的を完了する機会でいっぱいです。あなたが飛び込むことができる小さなサイドレベルは、ミニゲームが実際に本領を発揮する場所であり、利用可能なBadgesのいくつかであなたのスキルを証明するように求めるチャレンジさえあります。

Badgesは、慣れていない人のために、基本的にコースの前にアクティブ化できる特典です。これは、敵が敗北したときにコインを落とすような些細なことや、壁のジャンプをより簡単に行う機能など、缶に書かれていることとほとんど同じことをするParachute Capのような新しいメカニズムを導入するものもあります-キャップをパラシュートとして使用して落下を遅らせ、隙間を滑空できるようにします。たくさんのBadgesを収集し、それぞれがゲームプレイを非常に広範囲に変更し、時の試練に耐えてきたコアで愛されているプラットフォームファーストのSuper Mario Bros.ゲームプレイを損なうことはありません。しかし、そうは言っても、バッジの数は明らかに少なく、新しい追加は過去に見たよりも強力ではないため、バッジはパワーアップの存在に影響を与えたように感じます。

Super Mario Bros. Wonder
これは広告です:
Super Mario Bros. WonderSuper Mario Bros. Wonder

Super Mario Bros. Wonderが過去のタイトルに基づいて構築している他の領域の1つは、プレイ可能なキャストです。ここでは、Mario, Luigi, Princess Peach, Daisy, Blue Toad, Yellow Toad, Toadette, Blue, Yellow, RedまたはGreen Yoshiから選択できます、そしてもちろん、ナビット。ヨッシーとナビットは、多くの危険を回避するように設計されているため、若い人々向けですが、残りのキャストは完全な未開発のWonder体験を得ることができます。各キャラクターは、マルチプレイヤーでプレイするときに一緒に働くこともでき、これにはお互いを復活させることができ、チーム内にヨッシーがいる場合はお互いに乗ることさえできます。

しかし、これはすべてうまくいっていますが、サウンドの組み込みと同じように、これのどれも本当に私を驚かせませんでした。サウンドトラックと世界があなたの存在に反応する方法、ブロックを踏む、敵を粉砕する、パワーアップを拾う(はい、象は楽しく、興味深い方法でコースと対話できますが、過去のゲームで見たような画期的な新しいパワーアップではありません)、など、それはすべて、ゲームに非常に多くのキャラクターと魅力を追加するように処理されているため、常に大きな笑みを浮かべることができますあなたの顔に漆喰を塗りました。ストーリーが進むにつれて、これがどのように探求され続けるかはまだわかりませんが、これまでのところ、このゲームの初期の味から、サウンドデザインがWonderの他のものとは異なっていることは非常に明白です。

Super Mario Bros. WonderSuper Mario Bros. WonderSuper Mario Bros. Wonder
HQ

今年はすでに本当に素晴らしいゲームがたくさんありましたが、この初期のSuper Mario Bros. Wonderの味が通り過ぎるのであれば、この2Dプラットフォーマーは最高のものになる可能性があります。私たちはスイッチの日没の時代にあるはずですが、任天堂は、プラットフォームでこれまでに見た中で最高のゲームのいくつかをデビューさせるのを止めることができないようです。象徴的な赤い配管工と彼の友達がいなくなった場合、Wonderは必見のプレイになりつつあります。

関連あるテキスト:

Super Mario Bros. WonderScore

Super Mario Bros. Wonder

レビュー. 執筆者 Ben Lyons

マリオと彼の友人たちは、新鮮でエキサイティングな2Dプラットフォーマーに戻ってきて、乗組員を青々とした活気に満ちた幻想的なフラワーキングダムに連れて行きます。



Loading next content