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『Subnautica』の続編は、ライブサービスやマルチプレイヤーに焦点を当てたゲームではありません

開発者は、いくつかの誤解されたコメントを明らかにしました。
Ben Lyons Senior Editor 9 2月 2024

開発者Unknown Worlds は、Subnauticaの今後の続編について話しているように見えるブログ投稿を公開しました。ゲームがライブサービスとマルチプレイヤーファーストの体験になることを示唆する以前の情報に続いて、開発者はこれらの主張が誤解されていたことを詳しく説明し、明らかにしました。
「サービスとしてのゲーム」という言及は、Destiny 2 や Overwatch 2 などの他のライブ サービス プロジェクトのように Subnautica 2 が開発されていることに関するものではなく、他の Subnautica タイトルの場合と同様に、開発者が今後何年にもわたってゲームに取り組み、改善し続ける方法に関するものでした。Unknown Worlds は、「早期アクセスのアップデートモデルが拡張されたと考えてください。シーズンは過ぎません。バトルパスはありません。サブスクリプションなし。"

第二に、マルチプレイヤーに関して、開発者は、Subnauticaの続編が「マルチプレイヤーに焦点を当てた」ものではなく、代わりに協力プレイが完全にオプションのプレイ方法として利用可能になることを確認しました。
最後に、Unknown Worlds は、この続編の早期アクセスは2024年に開始されないが、ゲームに関する詳細情報は今年中に共有される予定であることを確認しています。

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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