2024年を締めくくっても、WindowsはSteamで依然として支配的な勢力です(驚くことではありません)。最新の データによると、Windows 11 64ビットが54.96%でリードしており、約2%の健全な増加を示しています。Windows 10 64ビットは42.39%で僅差で続いていますが、0.92%のわずかな減少を経験しました。これらの小さな変更にもかかわらず、Steamユーザーの大多数がゲーム用のMicrosoftのオペレーティングシステムを引き続き好んでいることは明らかです。
Windowsが強力なグリップを保持している一方で、macOSやLinuxなどの他のプラットフォームも徐々に人気が高まっています。MacOS 15.1.1 64ビットは0.41%と大幅に増加し、市場の0.52%に達し、macOS全体では1.61%を占めました。Linuxも0.26%増、合計2.29%増と、活況を呈しています。Windowsと比べるとまだ数は少ないですが、これらのオペレーティングシステムはゲームコミュニティで着実にニッチを切り開いています。
これらの傾向を念頭に置くと、さまざまなオペレーティングシステム向けにゲームを最適化することで、リーチを広げることができることは明らかです。次回のゲームリリースで複数のOSバージョンをサポートする予定はありますか?オルタナティブプラットフォームの台頭についてどう思いますか?
