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State of Decay 3 は連合の協力を得てアンリアル エンジン 5 を使用しています

Gears of War の開発者は、アンデッド ラボの次のタイトル…
Jonas Mäki Editor Sweden 更新 8 2月 2023

State of Decay とその続編 State of Decay 2 はどちらも開発者から大きな支持を得た素晴らしいゲームであり、商業的にも非常に好成績を収めました。しかし、彼らが感銘を受けなかった分野の1つはグラフィックでした。

State of Decay 2は後でグラフィカルなアップグレードを受けましたが、それでも技術的に限界を押し広げていませんでした。しかし、2018年のゲームのリリース後、マイクロソフトはスタジオを購入し、2020年にState of Decay 3を発表しました。CGIだけでしたが、プレゼンテーションとグラフィックではまったく異なる野心を示しました。

残念ながら、スタジオでは問題のある開発があり、有毒な作業環境と主要な人々がスタジオを離れると非難されており、Microsoftが状況の改善に関与しています。そしてうまくいけば、物事は今正しい方向に進んでいます。

Larry "Major Nelson" Hryb の最新のポッドキャストで、Xbox Game Studios のボスである Matt Booty は、このゲームについて話し、ゲームエンジン Unreal Engine 5 を使用していることを明らかにした。これは Gears of War シリーズを制作しているスタジオで、アンリアル エンジンとグラフィックス全般についてよく知っています。

「アンデッド ラボのことをおっしゃいましたが、バンクーバーの The Coalition と Gears of War スタジオで、Unreal 5 のテクノロジーの一部と、以前から Gears of War に搭載されていたものを使って、それを State of Decay に取り入れています」

State of Decay 3のリリース年はまだありませんが、早くても2024年より前にリリースされることを期待するべきではありません。

ありがとう純粋なXboxの

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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