ベセスダのすべての人は、XboxシリーズコンソールでStarfieldの目標フレームレートと解像度について尋ねられたとき、常に非常に慎重かつ曖昧に答えてきました...これまでは。
Todd Howard は Starfield に xbox-series-x-and-s">IGN で Starfield が Xbox Series X で 4k と 30 フレーム/秒で実行されるのに対し、Xbox Series S の所有者は 1440p と 30fps で解決する必要があることを確認します。多くの人が疑問を呈すると確信しているとしても、その理由は非常に簡単です。
「私たちは30歳でそれをロックします。なぜなら、私たちはその忠実さが欲しいからです。私たちはそれを犠牲にしたくありません。」
スタジオの歴史を考えると、驚くことではありません。しかし、ハワードは、完全に真実であれば私が驚くであろうことを述べています。
「幸いなことに、この試合では素晴らしい走りができています。それはしばしばその上を走っています。時には60です。しかし、コンソールでは、あなたがそれについて考えさえしていない一貫性を好むので、私たちはそれをロックします。そして、私たちのゲームを本当に、本当に特別なものに感じさせるその経験を犠牲にしたくはありません。だから気持ちいいです。戦いの真っ只中でもその感触に本当に満足しています。そして、私たちのゲームでは、本当に何でも起こり得るので、そのヘッドルームが必要です。」
Starfieldは実際にほとんどの場合スムーズな30fpsで実行されますか?確かに、今回はPlayStationコンソールで実行する必要はありませんが、Redfallの期待外れのパフォーマンスは、必ずしもゲームをうまく実行するのが簡単であることを意味するわけではないことを証明しています。
これについてどう思いますか?