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Starfield はフレームレートが高くなっているようです

詳細はまだ手に入れられませんが。
Jonas Mäki Editor Sweden 1 5月 2024

おそらく予想されていたことですが、ほぼ1年前にBethesdaのロールプレイングゲームStarfield が毎秒30フレームで動作すると発表されたとき、多くの人が失望しました。マルチプレイヤーアクションゲームではありませんが、多くの人がより応答性が高くスムーズなゲームを好みます。

そして、おそらくベセスダはこれに応えたのでしょう。というのも、BethesdaのレジェンドであるTodd Howardが最近 Kinda Funny Gamescastに出演した際、彼は 「人々が求めていた他のディスプレイモードをコンソールに追加している」と謎めいた発言をしたからです。

すべてのシステムが常に実行されているため、BethesdaがXboxでゲームを2倍のフレームレートで実行できるとは思えませんが(ハワードはリンクされた非常に興味深いポッドキャストで詳しく説明しています)、33%増加して毎秒40フレームになることを想像できます。

ハワードはまた、それについて尋ねられたとき、Starfield のXboxバージョンでMODが進行中であることを約束しました。

「もちろんです。100%です。それが『Fallout』と『Skyrim』にとって非常に大きなものになるのを目の当たりにしてきましたが、それは間違いなく私たちにとって非常に重要なことです」

彼はMODがいつリリースされるかについては言及しませんが、「 すぐに」より多くの情報を期待できると付け加えています。

「それについては、すぐにいくつかの情報を聞くことになるだろう。フルリリースがいつになるかは発表する日付はありませんが、私たちにとって本当に重要です。私たちのMOD制作者は素晴らしいです。

要するに、多くのエキサイティングなことが起こっているようで、今日の初めに お伝え したように、この秋にリリースされる以前に約束された拡張Shattered Space に加えて、夏の大きなアップデートも登場します。

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
プロフィール全文 2007 年からGamereactorのライター · 公開記事 6,958件
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