Bethesda Game Studiosが今後のアップデートで予定していた改善点を発表したのは、Starfield が発売されてからわずか1週間後のことなので、最も要望の多かった修正を受けずに2か月が経過した今、多くの人がゲームを去ったことはある程度理解できます。そして、ついにリストの2つの項目を消すことができることを共有できることを嬉しく思います。
Starfield の新しいアップデートをダウンロードできるようになったため、メニューや Nvidia DLSS サポートに行かずに食べ物や飲み物をすぐに取り込むオプションが付属しています。
これが他のすべてです:
パフォーマンスと安定性
- メモリ関連の多くの問題とリークに対処しました。
- GPUパフォーマンスの最適化をいくつか追加し、ハイエンドカードでよりインパクトのあるものになりました。
- レンダラーのスレッドモデルが改善され、特にハイエンドシステムでのCPU使用率が向上しました。
- 安定性とパフォーマンスのさまざまな改善。
ゲームプレイ
- ワールドに置かれた食べ物を食べる能力を追加しました。
- ステルス性を調整し、もう少し寛容になりました。
- アンドレヤの頭部が永久に透明化されたままになる問題を修正しました。
- プレイヤーが武器を撃てない問題を修正しました。
- 一部のNPCが服を着ていないのが見える問題を修正しました(注:この問題は時間の経過とともに自然に解決する可能性があります)。
- すでに進行中のスキルチャレンジが、ユニティに到達して新しいゲームを開始すると進行が止まることがある問題を修正しました。
- Unityに入った後、インベントリを開いたり保存したりできないことがある問題を修正しました。
- PC: マウスの動きが途切れる問題を修正しました。
- 稀に帰還艦艇が失われることがある問題を修正しました。
- 船舶サービス技術者が欠落している場合がある問題を修正しました。
- トラベリング、グラブジャンプ、ドッキング、ランディングのトランジション中にカメラが誤って揺れることがある問題を修正しました。
グラフィック
- アンビエントオクルージョンが超広角解像度でどのように表示されるかに関する問題に対処しました。
- 起動時に発生する初期シェーダーのコンパイルを最適化しました。
- ディスプレイ設定メニューで明るさとコントラストを調整する機能を追加しました。
- HDRの明るさを調整する機能が追加されました(システムがサポートしている場合)。(Xbox および Windows 11 のみ)。
- 特定の条件下で意図しないパターンが発生することがある多数のマテリアルに対処しました。
- 新しいFOVスライダーオプションに関連するさまざまな視覚的な問題を修正しました。
- 群衆キャラクターの目の外観を改善しました。
- ライティング、シャドウ、地形、植生に関するいくつかの軽微なビジュアルの問題に対処しました。
- PC: DLSS に関連する追加のビジュアルの問題に対処しました。
クエスト
- All That Money Can Buy: マスグローブとの交渉中にプレイヤーが座れないという稀な問題を修正しました。
- ブラストゾーン: プレイヤーがクリアする必要がある硬い岩がンゴダップ・テイトの土地に表示されない問題を修正しました。
- Echoes of the Past: 目標「シャトルベイを守れ」中にグリロバの女王に到達できないことがある問題を修正しました。
- Eye of the Storm: ドッキングプロンプトがないためにプレイヤーのクエストの進行がブロックされる可能性がある問題を修正しました。
- 不機嫌な作業: 「High Price to Pay」でロッジに戻った際に「Supra et Ultra」を完了すると、進行が妨げられているように見える問題を修正しました。
- 突然の移動なし: スカウ船の入り口のドアが再び開かない問題を修正しました。
- Operation Starseed: 施設から出るのに必要な鍵が存在しないことがある問題を修正しました。
- サボタージュ: デビッド・バロンがプレイヤーに見つからない可能性がある問題を修正しました。
- 近視眼: ウラジミールとの会話中にプレイヤーが稀にコントロールロック状態になることが出来ない問題を修正しました。
- The Heart of Mars: プレイヤーが「The Heart of Mars」を採掘できないことがある問題を修正しました。
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