Xbox Games Showcase の Star Wars Outlaws の公開トレーラーで最初に見たものの 1 つがタトゥイーンだったとき、多くのファンが銀河系ですべてが起こる砂の惑星にうんざりしているので、かなりの数がうめき声を上げました。幸いなことに、Ubisoftは、翌日に長く印象的なゲームプレイプレゼンテーションを行ったときに、Tosharaと呼ばれる真新しい月を強調しました。次に、これらの新しい、および/またはあまり知られていない惑星や衛星を、タトゥイーンや他の象徴的な場所と同じくらい、あるいはそれ以上に面白くて信頼できるものにすることについてのMassiveの考えの開発者についてもっと学ぶ時が来ました。
スウェーデン人とルーカスフィルムはサンディエゴコミコンでStar Wars Outlawsパネルを持っていました、そしてこれにはあなたが以下で見ることができる舞台裏のビデオが含まれていました。クリエイティブディレクターのジュリアン・ゲライトや他の多くの人々が、スターウォーズの世界への忠実でありながら、すべてのエリアをユニークで探索するのが楽しいものにすることがいかに重要であるかについて話し、示しています。これには、これらの環境に適した生き物、多様な建築とランドマーク、さまざまな文化と派閥、都市と農村の素晴らしい組み合わせ、および仮想観光UbisoftとMassiveがディビジョンとアサシンクリードのゲームで非常に例外的に知られているその他すべてが含まれます。私たちはこれらのいくつかのコンセプトアートに扱われており、トシャラの主要都市であるミロガナは、山に刻まれていることを考えると、多くの注目を集めるに違いありません。Gerightyは、StarWars.com でこれと他のいくつかの考えやアイデアについてさらに詳細に話します。
ベンと私だけがStar Wars Outlawsを非常に誇大宣伝しているのも不思議ではありません。あなたはどうですか。