Ubisoftは広大なオープンワールドで知られており、何年も前からそうでしたが、スタジオは必ずしも自社のタイトルからインスピレーションを得ているわけではないようです。実際、Massive Entertainment の Star Wars Outlaws に取り組んでいる人たちは、まったく別のゲームからインスピレーションを得ています。
Sucker Punchの「Ghost of Tsushima」は、クリエイティブディレクターのJulian Gerighty氏(GamesRadarに感謝)のインタビューによると、Star Wars Outlaws に最も大きな影響を与えたようです。「私の最大の参考作は『Ghost of Tsushima』だったので、とても面白いです。これは西部劇よりも黒澤明のインスピレーションであり、ジョージ・ルーカスのインスピレーションのジョン・フォードの側面です」と彼は言いました。
Gerighty氏はまた、ロックスターの『レッド・デッド・リデンプション』をゲームのインスピレーションとして挙げています。 「『レッド・デッド・リデンプション』は驚異的です。なぜなら、世界を一つの世界として扱っているからです。頻繁に繰り返される活動のチェックリストとしてではなく、世界を扱っているからです。しかし、『Ghost of Tsushima』で私が気に入ったのは、プレイヤーのファンタジーを持ち、それに本当に傾倒しているという純粋さだったと思います。これがストーリー、世界、キャラクター、すべてがゲームプレイと組み合わさり、すべてを導くものです。それが「お前は日本の侍忍者だ」という幻想です。それが、この作品の指針の一つでした」
Star Wars Outlaws は、PC、PS5、Xbox Series X/S向けに8月30日にリリースされます。
