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『スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー』の監督がジャイアント・スカルという新スタジオを設立

そして、スティグ・アスムッセンは、業界のベテランの友人をたくさん連れ…
Jonas Mäki Editor Sweden 13 3月 2024

レイオフ、スタジオの閉鎖、ゲームのキャンセルについて長い間書いてきましたが、昨日、 Emptyvessel が最初のAAAプロジェクトとともに導入されたとき、新しい開発者について書くのは新鮮でした。
そして、何を推測するか。わずか1日後、Star Wars Jedi: Survivor ディレクターのスティグ・アスムッセン(昨年秋に Respawn Entertainmentを去った )が次に何をするかを明らかにしたので、私たちは今再びそれをやることができます。彼はまた、 Giant Skullと呼ばれる新しい開発者を始めたことが判明しました。プレスリリースによると、Giant SkullはAAAの野心を持っており 、「魅惑的な世界を舞台にしたゲームプレイ主導のストーリー没入型アクションアドベンチャーゲーム」を制作し、これを行う準備が整っているようです。アスムッセン 書き込み:

「ジャイアント・スカルのスタジオ文化は、創造性と好奇心を重視しています。没入感のあるストーリーテリング、英雄的な戦闘、爽快なトラバースで有名な才能あるチームを結成し、プレイヤーが今後何年にもわたって夢中になれるような豊かな世界を作り上げることを目標としています。
Respawn EntertainmentからAsmussenに加わった人々だけでなく、Epic Games、Rockstarなどの企業など、明らかにされた名前の中には業界のベテランがたくさんいます。彼らの最初のタイトルはUnreal Engine 5で開発されており 、「トリプルAのシングルプレイヤーに焦点を当てたアクションアドベンチャー」になります。
願わくば、これが、大手クリエイターが、実際のゲームと同じくらいマーケットプレイスのように感じられるライブサービスタイトルを作ることに抵抗があり、代わりにプレイヤーが実際に求めている種類のゲームを作ろうとするトレンドの始まりになるかもしれません

『ジャイアント・スカル』が最終的に何をもたらすのか、どの程度興味がありますか?

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おかげで、 ゲームインフォーマー

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
プロフィール全文 2007 年からGamereactorのライター · 公開記事 6,958件
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