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スターウォーズアンドールは、他のスターウォーズプロジェクトよりもCGIへの依存度が低い

グリーンスクリーンを使用する代わりに、都市全体が制作のために建設され…
Jonas Mäki Editor Sweden 更新 8 2月 2023

ありがとう フォーブス

多くのスターウォーズファンは、9月21日にDisney +で初公開される次のシリーズAndorの最初の予告編を見て唖然としました。それは私たちにローグワンに至るまでの物語を伝えます、そして物事の見た目によって、特殊効果は他のすべてのスターウォーズプロジェクトとは異なるレベルにあります。でもどうして。

ショーでキャラクターのビックス・カリーンを演じるアドリア・アルホナとの Collider でのインタビューから答えを得ます。アンドールは、プロローグ三部作以降のスターウォーズで非常に一般的なCGIではなく、いわゆる実用的な効果に依存していることが判明しました。Arjonaは、ショーの雰囲気と見栄えを良くするために街全体が建てられたことさえ明らかにしています。

「彼らは私たちのために、街全体のように、街全体を建設しました。私はそれに迷いました。セットを歩いた最初の日を覚えていて、すでに衣装を着ていましたが、それは偶然でした。たまたま、彼らが私にツアーをしてくれた日でした。私は衣装のフィッティングをしていて、あそこに行きました、そして私は心を吹き飛ばされました。それは存在する全体の屋外都市でした。フェリックスが存在します。スタジオにはありません。スタジオで撮影したセットの一部ではありません。それは非常に都市です。私は3〜5つの街区を言い続けます。私は間違っている可能性があります。そして、私はまた、おそらくアンダーにいる可能性があります、私は確信していません、私は距離が苦手です。」

実用的な効果が重要だと思いますか、それともCGIを使用すると同じまたはそれ以上のエクスペリエンスが得られますか?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
プロフィール全文 2007 年からGamereactorのライター · 公開記事 6,958件
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