Google Stadiaは、リリースされて以来、かなり競合するプラットフォームとなっています。Google自体からのサポートが不十分なため、クラウドストリーミングシステムは実際に軌道に乗ることはなく、率直に言って、その日以来Stadiaについて話すたびに、スタジオがシャットダウンされたり、同様のものであれ、何らかの否定的な方法であったように感じました。
現在、GoogleはStadiaで十分であると判断し、プラットフォームのプラグを抜くことを決定しました。 ブログ投稿で述べたように、Google Stadiaは今後数か月でサービスを終了する予定であり、ユーザーがシステムを介してライブラリにアクセスしてゲームをプレイできる最終日は2023年1月18日になる予定です。
Googleは、プラットフォームを通じてゲームやアイテムを購入した人に払い戻しを提供し、1月中旬までに完了することを目指していると述べています。
しかし、この決定は、Googleがゲームで終わったことを意味するものではありませんが、同社が 述べたように、「私たちはゲームに深くコミットし続け、開発者、業界パートナー、クラウドの顧客、クリエイターの成功を促進する新しいツール、テクノロジー、プラットフォームに投資し続けます」と述べています。
また、Stadiaの技術自体にはその用途があり、将来性もあると付け加え、「 Stadiaを動かす基盤となる技術プラットフォームは、大規模に証明されており、ゲームを超越しています。このテクノロジーをYouTube、Google Play、拡張現実(AR)の取り組みなど、Googleの他の部分に適用し、業界のパートナーが利用できるようにする明確な機会があり、これはゲームの未来が向かう場所と一致しています。」
これがStadiaの従業員にとって何を意味するかについては、チームの多くのメンバーが今後Googleの他のプロジェクトに割り当てられると投稿は述べています。