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プレビュー

SpongeBob Squarepants: The Cosmic Shake はすでに洗練された奇抜なプラットフォーマーのように見えます

見た目も楽しそうで、バルーンパトリックの助けがあってもなくても遊びた…
David Caballero Editor-in-Chief Spain 更新 8 2月 2023

先月のGamescomでは、OG GamesのPaw Patrol、Star Trek、Dragonsなど、子供やすべての視聴者向けの興味深いゲームをいくつか見ました。サンダーフルのレゴブリックテイルズ、またはマイクロイドのアステリックスとオベリックス。しかし、THQ Nordicのブースには、おそらくそれらすべての中で最も期待されている、信じられないほど見栄えの良い特定のタイトルが1つあり、驚くべきことに、リリース日はまだありません。ニコロデオンのSpongebob Squarepants: The Cosmic Shakeについて話している。

プラットフォームの冒険は任天堂のゲームのように見えます、そして私たちはそれも同じようにうまくいくかどうか見るためにそれを実際にやりたいと思っています。残念ながら、私たちが参加した密室のプレゼンテーションはハンズオフでしたが、それでも私たちはそれについてもっと学び、開発者のPurple LampのプロジェクトマネージャーであるAndreas Jarzabekと話をするために使用しました。

しかし、ゲームプレイとコンテンツに入る前に、もちろん、これらすべてに奇抜な前提があります。

「基本的に最初に起こることは、スポンジボブとパトリックが[願いを叶える人魚の]魔法の泡の涙を見つけ、ビキニボトムの友達のために持つことができるすべての素晴らしいことを望み、いつものように、彼らはそれをやり過ぎます」と、ジャルザベックはビキニボトムの戦いの精神的な後継者について言います。「彼らはあまりにも多くの願いを抱き、願いは互いに衝突し、基本的に彼らは現実の構造そのものを破壊し、ビキニボトムのすべての友人が引きずり込まれた7つの異なる願いの世界を作り出します」。

その上、今回はパトリックが非常に重要な役割を担っており、任天堂のリファレンスに固執すれば、この冒険では「キャッピー」または「ナビ」と見なすことができます。

「ご覧のとおり、パトリックが風船に変わることが願いの1つなので、彼はゲーム全体を通して最高の仲間になり、スポンジボブと一緒にいて、彼をサポートします」と開発者は説明します。「パトリックがあなたのためにすることの1つは、あなたが棚から降ろした場合、彼は気球としてそこに飛んで、彼はあなたをつかんであなたを連れ戻します。彼はあなたの親友であり、彼はいつもあなたのためにそこにいるからです。また、あなたが体力が不足している場合、彼は戦いに参加し、あなたのために体力を落とします(これは、私たちがいつもそうしているように、パンツです)。そして、彼は道順を手伝ってくれるでしょう。」

しかし、これは物語の装置としても使用され、「それは私たちが持っている主要な機能の1つであり、元のシリーズの非常に象徴的でコアな要素であるため、2つの間の冗談でもあります」とJarzabekは続けます。「そして、私たちはニコロデオンから得たすべての支援に非常に幸運でした。シリーズの元の作家が私たちを助け、飛び込み、私たちのために何かを書き、それらすべてのスクリプトをレビューしてくれました。」

「Nintendo Switchは依然として私たちの主要なプラットフォームですが、それは私たちが低品質に行くという意味ではありません。その罠に陥らないことが非常に重要です」

次に、バラエティには、各世界で使用されるさまざまなエピソードベースのテーマと、それらに付属するロック解除可能なものや収集品が付属しています。設定には、海賊、中世、先史時代、西洋が含まれます...そしてもちろん、サンディとのエピソードに基づいた空手では、プレイヤーは空手キック能力のロックを解除します。これと一緒に、キャンペーンを通じて、またはゼリー通貨を使用して進行を介してロックを解除できる30 +コスチュームがあり、すべてテーマもあります。

「中世のレベルに行くと、同僚が腕に持っている吟遊詩人の衣装があります。私はそれが大好きです、それは起こった非常に美しいことです!」と感動したジャルザベックは、ゲームリアクター自身のカムレディナターシャの腕にインクを塗ったタトゥーについて言います。

全体として、「声優のオリジナルキャストによる大量のカットシーン」は言うまでもなく、「合計8時間のゲームプレイ」になります。そして、これは、新しいスポンジボブの冒険が子供向けの他のライセンスゲームよりも見栄えが良い理由を尋ねられたときに開発者が言うことです。

「私たちにとって、『これは単なるライセンスゲームだ』という罠に陥らないことが非常に重要でした。私たちはそこでの危険性を知っていたので、プレイヤーにゲームにふさわしいルック&フィールを提供したかったのです。[ニンテンドー]スイッチは依然として私たちのリードプラットフォームですが、それはスイッチに関して低品質を選択するという意味ではありません。プラットフォームの最適化に取り組む専任チームがあり、もちろん他のすべてのプラットフォームにも取り組んでいます。」

Spongebob Squarepants: The Cosmic Shake は、前述の多様性、コンテンツ、ファンサービス以外に、興味深いプラットフォームの課題、優れた垂直性、スムーズなグラフィックスを提供しているようです。それで、それはいつリリースされますか?「あなたはすぐに答えを得るでしょう、それが私が言うつもりのすべてです!」、パープルランプの男はビデオで笑います。

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
プロフィール全文 2011 年からGamereactorのライター · 公開記事 678件
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