Baldur's Gate III の開発者である Larian は、Xbox シリーズ バージョンのゲームでは分割画面が必須であると言っていますが、現在、Xbox シリーズ S には少し問題があることが証明されています。
Eurogamerとの新しいインタビューによると、LarianのボスであるSwen Vinckeは、分割画面についてまだ希望を持っていますが、それほど強力ではないXboxコンソールの問題を認めています。「チームはそれを機能させるために一生懸命取り組んできましたが、彼らはまだそれに取り組んでいます。そして、最適化の問題は、1つのことを終えてから新しいものがポップアップすることです。ですから、ここでは、モーションを通過するだけの状況を扱っています」
「それが可能であれば、彼らはそれを実現するでしょう。しかし、それは非常に大きなゲームです...1人のキャラクターが街を歩いているなら大丈夫ですが、パーティーが分裂し、4人のキャラクターが街で4つの異なる方向に進んでいて、彼らが私がやっているクレイジーなたわごとをし始めた場合-火の玉など-それは1つの画面で起こらなければならない多くのシミュレーションです。そして、それは課税です。それには記憶が必要です。」
Xboxはゲームのコンソールリリース間でパリティを必要とするため、ラリアンがシリーズSで分割画面を機能させることができない場合、シリーズXにもならない可能性があります。しかし、これはVinckeが避けたいことです。
「分割画面は私たちにとって必須であり、分割画面なしでリリースしたくないので、それをしたくありません。」
