求人情報は、もはや秘密ではないため、今後のゲームに関する貴重な情報源でした。Ubisoftトロントは、ほぼ1年前に発表された次のSplinter Cell Remakeの脚本家を探しているので、この代表的な例があります。
何よりもまず、ゲームがSnowdropエンジン上に構築され、「Splinter Cellエクスペリエンスの中心にあるものを維持しながら、次世代のビジュアルと最新のステルスゲームプレイを提供する」ことを学びます。
ゲームの説明は、オリジナルのサムフィッシャーアドベンチャーの基礎の上に構築されているように見えるこのプロジェクトの背後にある一般的な考えを説明していますが、より現実的で信頼できるものになります。
「最初のスプリンターセルゲームを基盤として、現代の視聴者向けにストーリーを書き直し、更新しています。私たちは、オリジナルのゲームの精神とテーマを維持しながら、キャラクターと世界を探索して、より本物で信頼できるものにしたいと考えています。Ubisoftトロントの脚本家として、あなたはナラティブチームに参加し、スプリンターセルファンの新しい聴衆のためにまとまりのある説得力のあるナラティブ体験を作成するのを手伝ってください。」
この脚本家が取り組むタスクの1つは、「品質と一貫性を確保するために、監督/リードのフィードバックに基づいて対話を修正および編集する」ことと、「ゲーム内のミッションVOおよびシネマティックシーンの説得力のある対話の作成」です。基本的に、スプリンターセルリメイクは本当に言葉の最も真実の方法でリメイクのようです。
それはまだ開発の初期段階であると信じられているので(脚本家としてもプリプロダクションが必要です)、おそらく数年はこれからもっと見ることを期待するべきではありません-しかし少なくとも私たちはサムフィッシャーが実際に戻ってくることを知っています。

ありがとうPSU