4年間の開発の後、Proletariatは魔法のバトルロワイヤルゲームSpellbreakが2023年初頭に正式にシャットダウンされることを発表しました。新しいブログ投稿が指摘しているように、ゲームは日没していますが、正確な理由については、GamesBeatが報告しているように、Blizzardが開発者を買収する意図を持っているという事実に関連しているようです。
Spellbreakのシャットダウンに関するProletariatの実際の声明は、「私たちのチームがデザインと開発の新しい限界を押し広げるのを見た野心的なプロジェクトであり、将来新しいタイトルを作成しながら革新を続けることに興奮しています」と述べています。
ProletariatのCEOであるSeth SivakによるRedditのフォローアップ投稿は、このニュースにさらに色を加えています。
「残念ながら、ゲーム業界は難しいビジネスです。Spellbreakは突破できず、私たちが夢見ていた方法で投資を続けることができる持続可能な場所に到達することができませんでした。私たちは独立したスタジオとして困難な道を選び、世界最大のゲームのいくつかと競争することにしました。必要な脱出速度を得ることはできませんでしたが、スペルブレイクを実現する際に行った大胆な決定を後悔していません。」
開発者がブリザードに買収される予定であるというニュースはまだ正式に発表されていませんが、GamesBeatが報告しているように、これはブリザードが行った最大の買収であり、スタジオがWorld of Warcraftのタイミングと品質の目標を達成し続けることができるように行われています。