South Park: Snow Day
いくつかの興味深い要素がありますが、この協力ゲームは、The Fractured but Whole and Stick of Truthのように印象づけることができません。
South Park の町は、Question Games によって開発されたアニメシリーズの最新のビデオゲーム化である Snow Day で再び混乱に陥っています。前作の Stick of Truth と The Fractured but Whole のより伝統的な RPG のルーツから逸脱した Snow Day は、最大 4 人のプレイヤーでプレイできるローグライクな喧嘩屋です。また、過去20年間にリリースされた最初の3D South Park ゲームであることも注目に値します。
Snow Day は、前の 2 つの South Park RPG のイベントの直後にピックアップされます。ここでは、名高い町を激しい吹雪が飲み込み、学校がキャンセルされ、住民はトイレットペーパーを買いに熱狂しました。学校が休みになると、男の子たちはDungeon and Dragons に触発されたおふざけに戻りますが、新しい子供(プレイヤー)が再びopになった後、彼らは別のファンタジーゲームをプレイすることを余儀なくされます。物語は基本に立ち返り、政治風刺ではなく、子供たちの空想に焦点を当てています。
開発者が番組のビジュアルとSnow Day の3Dプレゼンテーションを融合させた方法は本当に気に入りましたが、ストーリーはかなり紙のように薄く、インスピレーションがないと感じました。カットシーンはストーリーの章では最小限であり、後半は信じられないほど予測可能な展開になりますが、巧妙さや面白さを感じませんでした。これは、Inevitable Betrayal と呼ばれるトロフィー/アチーブメントのロックを解除するときに、ゲームでさえそれ自体をからかうものです。
とはいえ、ストーリーはかなり弱いですが、この番組の大ファンとして笑ってしまう瞬間が時折ありました。スタンのお父さんランディがトイレットペーパーの供給を守るためにボス戦で彼をバックアップしたり、少年たちがゲームのルールを再発明したりする瞬間は愉快でしたが、これらの瞬間はごくわずかでした。
前述したように、Snow Day は最大 4 人のプレイヤーでプレイできる協力型喧嘩屋です。一人でプレイしている人にとっては幸いなことに、AIはあなたの側で戦うときにかなり有能であり、戦闘で倒れた後の回復を助けます。オンライン協力プレイでランダムなプレイヤー(またはランド)に参加するオプションもありますが、不思議なことに、ローカル協力プレイは利用できず、グループでプレイすることが不可欠であることを考えると、本当に機会を逃したように感じます。
戦闘に関しては、近接武器、遠距離武器、およびPissed Off メーターがいっぱいになると使用できる2つの特別な力が与えられます。これらのパワーには、ショーへの多くの楽しい言及が含まれており、プレイヤーに防御と攻撃の両方の利点を提供します。たとえば、チーシングパワーは敵を一時的に互いに攻撃し、おならの脱出を使用して、状況が悪化しすぎた場合に陽気に安全な場所に飛ぶことができます。
Snow Day を典型的な喧嘩屋と一線を画すのに役立っているのは、バラエティに富んだカードベースのシステムです。ランニング中に、攻撃の効力や特殊能力を向上させるカードが提供され、入手したトイレットペーパーを使用してアップグレードできます。また、自分と対戦相手に特別な限定的な力を与える特別なデタラメカードもありますが、これらはほんの一握りしか使用できません。私の頼りになるデタラメカードは、目からレーザーを発射できるカードと、私を巨人に変えるカードでした。
カードベースのメカニズムには興味深いアイデアがいくつかあるが、全体的に戦闘は退屈なスローガンだと感じた。ほとんどの時間を、四角いボタンを何度も何度もスパムして、同じ1年生のグループをハッキングして切り裂くことに費やします。敵の波を倒してもXPを獲得できず、新しい武器や装備可能なパークなどもドロップしないため、敵の頭を叩くという繰り返しのグラインドは決して充実感を感じません。
また、このゲームは、哀れなほど短い5章のストーリーキャンペーン中にアクションを変化させるのにほとんど役に立ちません。プレイスルーの大部分は、最終的に進行できるようになるまで、あるエリアから次のエリアへと歩き、リスポーンする敵の波を一掃することに費やされます。Snow Day は、待ち伏せ中に特定のエリアを防衛したり、ランダムに選択したアイテムを集めたりする必要があるなど、物事を盛り上げようとすることがありますが、これらは悲しいことにまれな出来事です。
クリエイターの Matt と Trey が Stick of Truth や The Fractured but Whole などのプロジェクトを担当したことで、South Park ゲームの暗黒時代は終わったように見えましたが、残念ながら、Snow Day はシリーズにとって大きな後退を示しています。その5章のストーリーは、その刺激のないスクリプトと退屈で反復的なゲームプレイのために、必要以上に長く感じます。これを念頭に置いて、このゲームは最も筋金入りのファンにも厳しい推奨事項になります。












