ソニーは最近、ライブサービスゲームに大きな重点と焦点を当てています。この巨大ゲーム会社は、この取り組みを支援するためにBungieを36億ドルで買収した直後に、2022年に今後4年以内に10の新しいライブプロジェクトをデビューさせることを約束しました。最近のState of Playsでこの計画のヒントを見てきましたが、ソニーのファーストパーティチームから制作中のゲームの映画のような予告編がたくさん披露されました。
ライブプロジェクトにコミットするというこの計画は、世界中のゲーマーからの独自の批判に直面していますが、ソニーでさえ、この方向性の方向転換について少し確信が持てないようです。ブルームバーグの新しいレポートは、ソニーは計画の変更について「不快」であり、「ソロでプレイされる大きな映画のようなアドベンチャーゲーム」から離れるという決定は、ソニーインタラクティブエンタテインメントのファーストパーティスタジオの多くの専門知識に反していると述べています。
レポートは、「インサイダーは、サービスゲームへの一見見当違いの賭けで、会社の一貫したビジョンの欠如を心配している」と付け加えています。
もちろん、これはすべて、PlayStationのボスであるジムライアンが引退を発表した直後に行われ、来年春に正式に発表される予定です。