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ソニーは静かにPC、モバイル、そして「コンソール」を含むマルチプラットフォームの未来を準備しています
ソニーがサードパーティの取り組みを縮小したいと主張する報道は、必ずしも正確ではないようです。
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ソニーが特にPCでのマルチプラットフォーム開発を非マルチプレイヤータイトル向けに縮小するという噂は多いが、Phrasemakerが発見した日本の求人情報を見る限り、状況はそれ以上に複雑かもしれない。
広告の中で、ソニーはPC、コンソール(必ずしもPlayStationだけでなく)、モバイルを含む PlayStation Networkの改善に取り組んでいると述べています。また、このクロスプレイの取り組みは 「数億人 」をサポートするために行われており、これはPlayStationプレイヤーだけでなく多くの人々を対象としているとも述べています。
「現在、世界中のプレイヤーをつなぐコミュニケーション機能のさらなる改善と、複数のプラットフォーム(コンソール、PC、モバイル)で配信できる新機能(ボイスチャット機能)の開発に取り組んでいます。」
現時点では、このコンセプトはまだ先のようで、ソニーはその過程の現状をさらに説明しています。
「このプロジェクトは、既存のフレームワークに縛られることなく、新しいサーバーアーキテクチャを検討し構築する段階にあります。」
つまり、実際の成果が見られるまでには長い時間がかかるでしょうし、おそらくこのサービスは、2028年に広く噂されているPlayStation 6の発売に間に合うように準備しようとしているのかもしれません。
