Skip to main content
ニュース

ソニーはわずか4年間で少なくとも10本のPS5ライブサービスゲームをリリースする予定です

これは、PlayStationのボスであるジムライアンが、ソニーがラ…
Jonas Mäki Editor Sweden 更新 8 2月 2023

ソニーがBungieを買収することが発表された後、 GamesIndustry はPlayStationのボスであるJim Ryanとの興味深いインタビューを行い、それについて 報告 しました。彼は、ソニーは 「ライブサービスによる積極的なロードマップ」を持っていると述べ、今朝早く配信された 財務報告 の中で、同社は正確にどれほど積極的であるかを明らかにしました。

ソニーは今後4年以内(2026年3月までに)少なくとも10以上のライブサービスタイトルをリリースする予定であるため、それを攻撃的と呼ぶことは正当化されることがわかりました。もちろん、これは平均して年間2〜3のライブサービスタイトルです。さまざまな求人情報から、ほとんどのソニースタジオはかなり長い間、ライブサービス、マルチプレイヤー、オンライン、または収益化の専門知識を持つスタッフを探していたことを知っています。

これらの10のゲームのいくつかをやっているように見えるスタジオのいくつかは、ベンドスタジオ、ゲリラゲーム、ロンドンスタジオ、ノーティードッグ、吸盤パンチ、そしてジェイドレイモンドの次のタイトルやファイアウォークスタジオのゲームのようなパートナーです。ライブサービスゲームは、マルチプレイヤー、オープンエンディング、マイクロトランザクションに関連していることが多く、コミュニティは一般的に批判する傾向があります。

この戦略はまた、ソニーがプレイステーション4時代に本当によくできたシングルプレイヤーアドベンチャーで行ったこととはまったく逆のようです。この新しい方向性がどれほど人気があるかは推測の余地があります。

人気のあるライブサービスタイトルの選択。オーバーウォッチ、ディビジョン2、コールオブデューティ:ウォーゾーン、ハント:ショーダウン。

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
プロフィール全文 2007 年からGamereactorのライター · 公開記事 6,958件
Gamereactorが信頼される理由
23 エディション それぞれに独自の編集部と独自の評価があります。
1998 創刊 その間ずっと独立資本で運営しています。
100% 実際にプレイ プレイに費やした時間から執筆し、プレスリリースには頼りません。
1–10 ネットワークスコア 各エディションの評価を平均して掲載しています。