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ソニーは、直接のゲームパスの競争相手を作成するには何年もかかると見積もっています

ソニーは、Game Passが「世界のサブスクリプションサービス市場…
Jonas Mäki Editor Sweden 更新 8 2月 2023

PlayStation Plusは3層のコンテンツで再設計されたため、このサービスはGame Passにはるかに似ていますが、毎月多くの新しいゲームや新しいタイトルを追加することはなく、ソニーは独占的なゲームをサービスに含めることを拒否しています。

現在、ソニーは、Activision BlizzardのMicrosoftへの売却に関連して、ブラジル競争庁からの( Resetera経由)からの質問に答えなければならず、競合他社がGame Passと同じレベルに達するまでには長い時間がかかると彼ら自身が信じていると述べています。

「過去5年間で、Game Passは世界のサブスクリプションサービス市場の約60〜70%を獲得するまでに成長したと彼らは言います(この市場シェアは、Game PassがPCサブスクリプションサービス市場の約70〜80%を占めるブラジルではさらに大きくなっています)。彼らは、競合他社が(多額の投資があっても)Game Passに効果的なライバルを作るには数年かかると信じています。」

もちろん、ソニーは権限が介入して今後の買収を阻止しようとすることを望んでおり、たとえば、Call of Dutyシリーズが独占的になったり、Game Passに追加のメリットを与えたりすべきではない理由についても議論していることを追加する必要があります。ソニーの推論についてどう思いますか?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
プロフィール全文 2007 年からGamereactorのライター · 公開記事 6,958件
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