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ソニーは、最新の収益レポートで混合プレイステーションの結果を提供しています

さまざまな要因により、厄介な四半期になりました。
Jonas Mäki Editor Sweden 更新 8 2月 2023

企業が7月から9月の四半期報告書を発表するのはその時期であり、今朝早く、ソニーは過去3か月間の業績を明らかにする番でした。

PlayStation 5の売り上げは昨年とまったく同じ330万台だったため、混合バッグのようなものであることが判明しました。これらは印象的な数字ですが、ソニーが現在2500万のマイルストーンに達したコンソールの出力を増やすことができなかったことも示しています。

最近、3段階の階層システムに刷新されたPlayStation Plusも、契約数が4,730万人から4,540万人に減少し、やや苦戦しています(3四半期連続)。ただし、各サブスクリプションからの収益は、前年同期と比較して21%増加したことに注意してください。

物理的なゲームの売上の減少、高価なゲーム開発、Bungieの買収、そして高額なドルと相まって、ゲームセグメントの営業利益は四半期にほぼ50%減少しました。その結果、ソニーはゲーム部門の年間利益を2,550億円(1.75ユーロ/15億ポンド)から2,250億円(1.54ユーロ/13億ポンド)に引き下げました。

東洋証券のアナリスト、安田秀樹氏は、 ブルームバーグへのコメントでソニーのレポートについて次のように述べています。

「ソニーの2つの大きな柱であるゲームとイメージセンサーのパフォーマンスは悪く、円安によって覆い隠されました。PlayStationソフトウェアの販売は引き続き低調であり、PlayStation Plusの加入者数は依然として減少していることが懸念されています。」

ありがとう、 ザ・ヴァージ

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
プロフィール全文 2007 年からGamereactorのライター · 公開記事 6,958件
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