ソニーのCEOである吉田憲一郎は、少なくともしばらくの間、クラウドゲームがゲームの新しい標準になるとは考えていません。
吉田氏は フィナンシャル・タイムズ紙の取材に対し 、「クラウド自体は素晴らしいビジネスモデルだと思いますが、ゲームに関しては技術的な難易度が高いです。クラウドゲームには課題がありますが、私たちはその課題に挑戦したいと考えています。」
彼がクラウドを完全にあきらめているようには見えませんが、吉田は、ビジネスモデルが単なるニッチな機能以上のものとしてゲームに来るのをいつ見ることができるかについて、より現実的になっているようです。
ソニーは、ストリーミングゲーム用の独自のサービスを開始するにはまだ道のりがありますが、多くの人が将来としてクラウドゲームを楽しみにしているため、ある時点で飛び込む必要があります。
どう思いますか。クラウドゲームは未来ですか?
