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Smite 2 はスキンを引き継ぐのに 240 年かかるため、スキンを引き継ぐことはありません

Titan Forgeは、すべてのスキンを今後の新しいタイトルに進め…
Ben Lyons Senior Editor 15 1月 2024

先週末に Smite 2 が発表され たとき、ファンから少しフラストレーションが溜まっているように見えたのは、プレイヤーが過去10年間にSmite 獲得したスキンやコスメティックアイテムが、新しいゲームにシームレスに移行されないということでした。代わりに、開発者のTitan Forge Games は、続編のスキンやその他の装飾アイテムに投入できるように、最初のゲームでスキンに費やした金額に基づいてプレイヤーにクレジットを与える解決策を考え出しました。
なぜこのようなことが起こるのかについて、インフルエンサーのジェイク・ラッキーはSmite 2 開発チームの何人かと会い、エグゼクティブプロデューサーのアレックス・カンタトーレにこの状況の背後にある詳細な説明を求めた。
「Smiteは10年前から存在しており、10年かけて約1,600個のスキンを作りました。Smiteにはたくさんのスキンがあると思います。Unreal Engine 3 と Unreal Engine 5 は根本的に異なるエンジンであり、単に「ああ、これはより良いバージョンだ」というだけでなく、人々は 3、4、5 と接続する必要があると考えています。技術的なアプローチの仕方が全然違うので、マテリアルの作り方、モデルのテクスチャー、エフェクトシステムの仕組みなど、すべてが全然違います。Smite 1 から Smite 2 にスキンをコピー&ペーストすることはできません。普通の肌に...Smite 1 から Smite 2 までスキンを取得するのに約 8 週間かかりますが、実際には 8 週間働く人のようなものです。1,600枚のスキンで計算したところ、Smite 1からSmite 2 にすべてのスキンを移そうとすると、240人年くらいになります。

https://twitter.com/JakeSucky/status/1746625567942996237

Hi-Rez Studios と Titan Forge は、Smite が引き続き運用され、オンラインで行われることを発表しました。つまり、最終的にデビューしたときに続編に多くが移行されなくても、現在のスキンやアイテムでプレイし続けることができます。

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
プロフィール全文 October 2020 年からGamereactorのライター · 公開記事 15,400件
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