Sifu Summer Update が到着したばかりで、その一環として、格闘技ゲームのファンは、ゲームプレイのモディファイア、より良いスコアリングシステム、さらには克服するための追加の課題を提供するいくつかの新しい装飾アイテムなど、ゲーム内でさまざまな改善を確認できるようになりました。
Gamescomでのオンサイト取材の一環として、SifuのゲームデザイナーであるRomain Trésarrieuと話をする機会があり、これらの新機能がプレイヤーに何を追加し、どのように機能するかについてすべてチャットしました。
「すでにゲームに多くのことを期待しているコミュニティに恩返しをしたいと思っています」とTrésarrieu氏は述べています。 「彼らの中には、ゲームが提供するすべてのものを見たと思っている人もいますが、私たちは彼らにゲームに戻るインセンティブを与えたいと思っています。モディファイア機能を追加して、プレイヤーがランをカスタマイズしたり、難しくしたりする方法を提供するだけでなく、ゲームの敵のパターンに夢中になっている場合にゲームの敵のパターンをもっと学ぶ方法や、低重力チートやスローモーションなどの楽しい要素を追加して、ゲーム内で物事をもう少し段階的またはばかげたものにします。
「そして、私たちが持っていた最初のバージョンがかなり必要最低限だったスコアリングシステムに関して新しい一歩を踏み出していますが、ここでは、プレーヤーのパフォーマンスを評価したり、ゲームでのパフォーマンスに対して報酬を与えたりする必要はありませんが、サーバーボードだけでなく、 スタイリッシュにも好きです。私たちは彼らがアクション映画を上映しているというこのアイデアを与え、そうすることで彼らに報酬を与えています。」
上記のインタビュー全文を見て、ゲームの秋と冬のアップデートがテーブルにもたらすものについて詳しく知ることができ、無料アップデートが正式に到着したので、今すぐサマーアップデートのコンテンツをチェックすることもできます。