不在は心をより愛おしく、または彼らが言うことは何ですか。これは特にゲームに当てはまり、Grand Theft AutoやThe Elder Scrollsなどの大きなフランチャイズは、新しいエントリなしで10年以上経過しています。
The Elder Scrolls VI はファンの期待により大きな負担がかかっており、Kiwi Talkz とのインタビューで、Bethesda のベテランで Skyrim のデザイナーである Bruce Nesmith は、ゲームが期待に応えることは 「ほとんど不可能」 であると述べました。
「Elder Scrolls 6を買いたいファンは、その期待に応えることはほとんど不可能になるだろう」と 彼は言った。 「マーケティング部門は、ただ頭を抱えて泣くばかりです。」
ゲームが完璧でない場合、ネスミスはそれが失敗と見なされると考えています。それは大きな負担ですが、ゲームを作るのに10年以上もかかると、そのようなプレッシャーが溜まっていきます。結局のところ、人々はSkyrimの再リリースをもっとたくさん受けることしかできず、Starfieldの生ぬるい反応を受けて、プレイヤーはBethesdaが通常の公式からボートを押し出すことができることを望んでいます。
