Simon the Sorcerer Origins
Adventure Soft は、ファンにとって非常に価値のある前日譚で有名なアドベンチャー ゲーム シリーズを復活させますが、残りの部分では少し物足りないかもしれません。
私は 90 年代の子供だったので、私にとってビデオ ゲームの最初の同義語の 1 つはアドベンチャー ゲームでした。ここでは、LucasArts、Sierra Online、または Revolution Software の黄金時代に頭を悩ませた良さと素晴らしい夜を挙げることができます。『アトランティスの運命』のピクセル化されたインディ・ジョーンズ(そして『最後の聖戦』のキャラクター)のようなキャラクター、『ブロークン・ソード』のポール・ストバートとニコール・コラードを見る現在および将来のリメイク版にとって今とても話題になっているキャラクター、そしてもちろん、モンキーアイランドを探るメディアの歴史の中で最もばかばかしくて愛すべき海賊、 ガイブラシ・スリープウッド。そして、これらのキャラクターはすべて最近多かれ少なかれこのジャンルに戻ってきましたが(インディ・ジョーンズはアクションアドベンチャーに完全に関与しています)、私の記憶にはまだカムバックが欠けています。魔術師サイモンの魔法のタッチが欠けていた。
アドベンチャー・ソフトは1993年、サイモンという怠惰でやや陽気なティーンエイジャーが、運命のように家の地下室で呪文の本であることが判明した本を見つけ、ファンタジーの国に連れて行ってくれるという素晴らしくコミカルな物語を私たちに提供しました。その後、サイモンは魔法を使って自分の世界に戻り、その過程で魔法の世界を乗っ取ろうとしている魔術師ソルディッドの手から魔法の世界を救わなければなりません。32 (!!) 年前のこの物語の最も優れた点は、上記のようなよく知られたアドベンチャー ゲームの最高のユーモアをうまく織り交ぜたことに加えて、サイモン ザ ソーサラーが幻想的な静脈を利用して、ポップ カルチャーやファンタジー ジャンルのすべての文学や比喩に何千もの言及を行ったことです。サイモン・ザ・ソーサラーは私にとって非常に特別なもので、パズルや進行するための中間ステップのほとんどとともに、当時数少ない物語の 1 つです。何年も経ってから、このキャラクターがSimon the Sorcerer Origins で戻ってくることを知ったときの私の喜びは想像できるでしょう(彼は実際にいくつかの続編でそうしましたが、どれも特に記憶に残るものではありませんでした)、私はためらうことなくNintendo Switch 2の魔法のポータルから飛び込みました。
この新作で最初に印象に残るのは、もちろん、刷新された設定、環境、キャラクターデザインです。サイモンはオリジナルの冒険よりも数歳若く、この漫画のような外観はキャラクターのイメージとかなり衝突しており、やや卑劣で世界にうんざりしたティーンエイジャーというよりも、いたずら好きで反抗的なガキの線に沿っています。ステージだと思います。ただし、背景のストロークと最新のアニメーション シーケンスは気に入っており、ここでははるかに豊富です。
吹き替えは、サイモン自身のように本当に良い演技や、脇役(カリプソのような著名な演技でさえ)がはるかにフラットでシーンと同期していないものがあるため、私がよく考えてきたポイントです。脚本はまだ良いですが(これからそれに戻ります)、キャラクターの状況に関する手がかりがあまりなく記録されたかのようで、アニメーションの側面が多くの追加シーンで世話され、育成されているこの特定のアドベンチャーゲームでは、少し魔法が失われています。
しかし、いくつかの制限やあまり明るい点がないとしても、優れたアドベンチャー ゲームの精神的な挑戦を再び感じるのは素晴らしいことです。パズルは悪魔のように楽しく、この種のゲームを初めてプレイする場合は、いくつかのパズルに苦労するかもしれません。通常、1つで行き詰まった場合は、インベントリを調べて、さらにいくつかのアイテムの組み合わせを試すことができ、その間にNPCと話したり、追加のアイテムを探したりするために歩き回ることの間に、解決策が見つかるはずですが、常にゲームの「ゾーン」に入る必要があります。 ゲームとその世界のムードに巻き込まれる魔法の場所、触手 (一体どこから来たの?) を使ってインスタントグルーポットのブロックを解除する場所などなど。
そしてもちろん、参考文献が欠けているわけにはいきません。2025 年にサイモン・ザ・ソーサラーのゲームをリリースすることの良い点は、前回のゲームから何年も経過していることであり、それはプレイヤーへの新たなうなずきを意味します。シリーズの他の作品からの言及やキャラクターから、HP ラヴクラフト、ゲーム・オブ・スローンズ、ロード・オブ・ザ・リング、ダンジョンズ・アンド・ドラゴンズ、モンティ・パイソンへのうなずきまで、リストは無限に続きます...正直に言うと、最高のものを思い出すためだけに 2 番目のゲームを作りたいと思います。
しかし、それが 90 年代のクラシックを呼び起こす冒険であるからといって、私たちが長年にわたって得てきた生活の質の特定の譲歩をしない言い訳にはなりません。アイテム収集を早送りしたり高速化したりする機能があれば素晴らしいでしょうし、サイモンは Switch 2/PlayStation/Xbox コントローラーでプレイしているかどうかに応じて、A/円/B ボタンを押すことで少し走り回ることができますが、即座に会話を表示するオプションは彼にぴったりでした。また、各インタラクティブオブジェクトのアクションを単純化すると、それが浅くなると思います。これで、サイモンは問題のオブジェクトを直接クリックし、必要なアクションがそれ以上苦労することなく行われます。正確に何をすべきかを選択するその中間ステップは、時にはパズルでもありました。
全体として、アドベンチャー ゲーム、特にこのシリーズのすべてのファンに Simon the Sorcerer Origins をお勧めするのは非常に簡単です。そのストーリー、ユーモア、パズルはその名にふさわしく、最終製品のいくつかの欠点が恋しいですが、数時間の楽しさと懐かしさを与えてくれるでしょう。











