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Hollow Knight: Silksong
Silksong はほとんどの AAA ゲームを上回り、Steam では Borderlands 4 に次ぐ
このインディーズ続編は、記録破りの数字と熱狂的な新しい視聴者を獲得し、期待を裏切り、待つ価値が十分あったことを証明しました。
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待ち時間は長く、時には実に苦痛でしたが、Hollow Knight: Silksong がついに登場した今、プレイヤーは飽き足らないようです。このゲームはすでに期待を打ち砕き、Steam で 600,000 人近くの同時プレイヤー数に達しており、この数字は最大の AAA タイトルでさえ顔を赤らめるでしょう。わずか 3 日間で 500 万本以上を売り上げ、発売から 1 週間以上経った今でも Steam のベストセラー リストにゆっくりとランクインしており、現在では新作の『ボーダーランズ 4』に次ぐ 2 位となっています。
インディーズリリースが発売後もこのような勢いを維持することは、ほとんど前代未聞です。この誇大宣伝は、まったく新しい群衆、特にソウルライク愛好家を惹きつけ、その多くはオリジナルに触れることなくシルクソングに飛び込みました。当然のことながら、このシリーズの悪名高い難しさを知らない人にとっては、少し失礼な目覚めにつながりました。ありがたいことに、Team Cherry は迅速に行動し、新規参入者をより歓迎するためにゲーム序盤のチャレンジをすでに微調整しています。
一方、値札は議論を巻き起こしている。わずか 20 ドルという価格で、多くのファンはこのゲームが「ほとんど安すぎる」と感じている一方、一部の開発者は、低価格でのこのような暴走的な成功が業界全体の価格設定に圧力をかける可能性があると懸念しています。






