Skip to main content
ニュース

Xboxの25周年を前に、後方互換性の復活が見込まれる兆しが見えます

マイクロソフトは2021年にライセンス問題で後方互換Xboxゲームの…
Jonas Mäki Editor Sweden 8 4月 2026

先月のGDCでは、マイクロソフトがXboxの25周年を記念し、次世代XboxであるProject Helixの発表を発表する機会を得ました。このニュースが注目を集めたため、Xboxコンソールのすでに優れた後方互換性がさらに拡張されると発表されたことはあまり注目されませんでした。

より具体的には、Next Generation Xboxの副社長ジェイソン・ロナルド氏は、「過去の最も象徴的なゲームのいくつかを新しい遊び方で遊ぶ」と 述べ ました。詳細は得られませんでしたが、データマイナーのBetter xCloud( Windows Central経由)は、これまで削除されていたXboxゲームが4つものゲームが突然Xbox Shopに復活し、その後すぐに削除されたと指摘しています。

具体的には、順に以下の通りです:Prince of Persia: The Sands of Time (2003年)、Aegis Wing (2007年)、Mars: War Logs (2013年)、そして Armed & Dangerous (2004年)。これ自体が証拠にはなりませんが、Microsoftが後方互換性の拡大を計画していることを考えると、何らかの関連性がある可能性は十分にあります。

多くの人がProject Helix、ひいては ROG Xbox Allyが古いXboxゲームに完全対応を期待しており、これも噂されています。突然復活してはまた消えてしまうゲームがいないと、これに何らかの関連があるかどうかはまだ分かりません。

https://x.com/redphx/status/2039872630459949504

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
プロフィール全文 2007 年からGamereactorのライター · 公開記事 6,958件
Gamereactorが信頼される理由
23 エディション それぞれに独自の編集部と独自の評価があります。
1998 創刊 その間ずっと独立資本で運営しています。
100% 実際にプレイ プレイに費やした時間から執筆し、プレスリリースには頼りません。
1–10 ネットワークスコア 各エディションの評価を平均して掲載しています。