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The Super Mario Galaxy Movie

宮本茂が、任天堂のキャラクターを新しい視聴者に紹介する戦略について説明します

「ゲームは明らかにより大きな任天堂 IP ブランドの一部ですが、私たちはさらに魅力的なものを作成することを想定しています。」

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おそらく誰も特に驚かなかったでしょうが、The Super Mario Bros. Movie は驚異的な成功を収め、それはもちろん続編を意味し、The Super Mario Galaxy Movie は 4 月に劇場で初公開されました。そして、特にZelda の映画など、さらに多くのプロジェクトが進行中です。

宮本茂自身とのNintendo Museum に関する日本語インタビュー(Bluesky ユーザーErasu による翻訳)で、彼はこれらのプロジェクトがなぜそれほど重要なのかについて少し語り、ゲームと将来の保存についての興味深い洞察も提供しています。

「最終的に、人々が覚えているのはIPです。ゲームは新しいバージョンが出ると時代遅れになります。しかし、それは信じられないほど悲しいことです。私たちがビデオ制作を始めたのは、私たちの作品がバーチャルコンソールでしかプレイできないようになったという悲しみのせいもありました。

「美術館で再生できるようにすることにも限界はありますが、ビデオコンテンツは永遠に存続できます。」

彼は続けて、Nintendo Museum について、そしてすべての卵を 1 つのカゴに入れないことがいかに重要であるかを語ります。

「しかし、人々が任天堂全体を理解してもらうために、IP を見せることが最善のアプローチであると判断し、このスペースを作成しました。現在、私たちは、IP、テーマパーク、映画のように、これらのIPを紹介し、人々を任天堂のゲームに呼び戻すためのゲートウェイとして運用しています。今後を見据えると、ゲームは明らかにより大きなニンテンドー IP ブランドの一部ですが、さらに魅力的なものを作成することを想定しています。いろんなものを取り入れられる空間だと思っていきたいです」

比較的新しいNintendo Museum (京都にあります)は、映画などのメディアと並んで重要な役割を果たし、任天堂の魅力を広げるのに役立っています。宮本は次のように結論付けています。

「こういったことがどんどん積み重なり、任天堂そのものが巨大なブランドになることを想像しています。僕らのテーマはいつも「任天堂を選ぶ理由づくり」だ。子供が小学1年生になったら、「どんなゲームを買おうか」ではなく、「1年生になったら任天堂を買ってあげる」という話になる世界が夢見ています。"

要するに、任天堂がゆっくりと、しかし確実により多くの分野に拡大し、関連性を維持し、人々が多くのキャラクターと関係を持てるようにする未来を期待できるようです。宮本氏の推論についてどう思いますか?

The Super Mario Galaxy Movie

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