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Elden Ring

Shadow of the Erdtreeの10人のRemembranceボス(および秘密のゲスト)のランク付け

フロム・ソフトウェアの編集オタクたちが再び登場します。Elden Ring の唯一の拡張版のメインボスのうち、(文字通り)私たちを驚かせたのはどれですか?

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Elden Ring がリリースされたとき、私たちはゲームの6つのレガシーダンジョンをランク付けし、Shadow of the Earth Treeのリリースを記念して簡単な続編を作る予定でした。ただし、この拡張では、メインゲームよりもダンジョンとオープンワールドの境界が曖昧になり、2つの古典的なレガシーダンジョンしか提供されていないことが判明しました。古き良き時代のランキングの最良の基盤ではありません。そこで、プランを変更し、ゲームの10人の追憶ボスと、その中には抵抗できなかった1人の追加のボスのランキングを示します。このリストには、素晴らしい戦いだけでなく、あからさまな失敗も含まれていることを明らかにすることを恐れません。そしてもちろん、コメント欄にもご協力いただければ幸いです。

ランキングの方法は簡単で、各ボスにグレードを割り当てて合計します。引き分けの場合、私たちは大人と同じように、冷静に勝者を見つけました。

そして、それはさておき、ランキングは比類のない最下位からスタートします。

11.ガイウス司令官

トロエル:
私はフロム・ソフトウェアのゲームの垂直性が大好きで、『影の国』の最深部である『深淵の森』にたどり着くのが楽しみだったのと同じように、『シャドウキープ』の頂上を目指す方法を見つけ出すのも楽しみでした。道は浸水した地区と図書館のような標本倉庫を通り抜け、石化したモンスターから薄っぺらな板やリフトまで、あらゆるものを使って頂上に到達します。当然のことながら、ここではボス戦が待っていますが、それ以外の美しいエリアであなたを迎えるのは、Elden Ring 体験全体の中で最もイライラするボス戦の1つです。戦争の将軍がイノシシの背中に乗って即座にあなたに向かって突進し、Dark Souls 2の悪名高いヒットボックスを彷彿とさせる、一見避けられない攻撃で戦いを開始します。オープンアリーナでは馬に乗っての戦闘が推奨されますが、ガイウスがトレントを一撃で倒し、あなたの「Tarnished」が地面に麻痺して横たわっていると、この戦略は完全に最適ではないように見えます。しかし、Torrentがなくても、牙や後ろ足でイノシシの電報が不十分な攻撃を避けようとすると、大きなため息をつきます。ガイウスは見落としです、宮崎。

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トロエルズ: 3/10
ケティル: 2/10
合計:5/20

10.約束された配偶者ラダーン

トロエル:
「プライム」のラダーンと戦うというアイデアは、ラダーンはメインゲームで私のお気に入りのキャラクターの1人であるため、私は大賛成です。しかし、この拡張版は彼の復活まで物語的に十分な役割を果たしていないように思えるので、彼が突然ラスボスとしてあなたの前に現れるとき、それはかなりランダムに感じられます。また、伝承の面では、ミケーラの妹であるマレニアがラダーンの宿敵であったことを考えると、彼とミケーラがなぜこんなに親しいのか理解するのは難しいです。

そしてもちろん、戦いそのものがある。最初のステージはまあまあですが、アリーナに足を踏み入れるとすぐに彼が発射物のようにあなたを撃つ方法が嫌いです。しかし、私の意見では、すべてがうまくいかないのは第2フェーズです:ノンストップで、電報が不十分な攻撃の集中砲火で、巨大な射程、ダメージ、スプラッシュダメージがあります。ラスボスは難しいものですが、ボスが10回の致命的な攻撃を投げるごとに一瞬で反撃するのは面白くありません。

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トロエルズ: 5/10
ケティル: 5/10
合計:10/20

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9.スカデュツリーアバター

ケティル:
私がウェブ上で読むことができるものから、Scadutree Avatarでの私の経験は他の誰よりもポジティブです。確かに、3つのステージが少し似すぎていることは承知していますが、大きなヒマワリの動きを学び、ゆっくりと、しかし確実にそれを粉砕するのは本当に楽しかったです。その攻撃の多くは、かなり前から電報で伝えられており、ほぼ40年になる私の手には感謝している。特に茨の壁は、左右に避けるのが楽しかったです。フロム・ソフトウェアのゲームでは、大きな敵が現れるときと同じように、カメラが少し苦痛になることもありますし、花のデザインはDLCの中でも特に優れているわけではありませんが、私が『Shadow of the Erdtree』をプレイしていた頃に最も楽しんだ戦いの一つであったという事実から逃れることはできません。

ケティル: 7/10
Troels: 5/10
合計:12/20

8.つぼみの聖人、ロミナ

ケティル:
私の意見では、ロミナは少し場違いな上司で、彼女の配置にふさわしい扱いを全く受けていません。拡張版の数少ない必須ボスの1人であり、最後から2番目のボスである彼女は、特にゲームの最終エリアの鍵を守っているため、深刻な挑戦となるはずです。むしろ、この女性とサソリのハイブリッドとの戦いは、面白いだけでなく、驚くほど扱いやすい事件であり、開発者の雰囲気のあるカットシーンの1つとうまく設定する必要があります。前奏曲も少し不器用で、ロミナにふさわしいスカーレットロットのテーマに環境が突然キャラクターを変える方法があります。フロム・ソフトウェアは、世界観の構築においてよりシャープになる傾向があります。いずれにせよ、ロミナはスカーレット・ロットと物理攻撃の組み合わせが楽しいバラエティを生み出しており、前者は他のゲームほど壊滅的ではなく、実はそれがプラスだと考えています。

ケティル: 6/10
Troels: 7/10
合計:12/20

7.腐敗した騎士

ケティル:
『Stone Coffin Fissure』に出会ったのは、私が『Shadow of the Erdtree』に参加した中で経験した最高のシオフラの瞬間のひとつでした。そして、このような素晴らしい発見を際立たせるボスには、何か特別なものがあります。そうは言っても、私はPutrescent Knightのもう少し良い紹介が欲しかったのですが、シーンに突入する様子には何かクールなものがあります。キャラクターデザイン自体はBloodborneの味が素晴らしく、Putrescent Knightは攻撃的ですが、扱いやすいです。そして、伝承の報酬は間違いなく良い方にあります。

ケティル: 7/10
トロエルズ: 6/10
合計: 13/20

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6. Metyr, Mother of Fingers (メテュロス、指の母)

トロエルズ:
ゴシック様式のマヌス・メテュール大聖堂の不気味な神父から始まり、雰囲気はあるが残念ながら空っぽの「指の廃墟」へと導かれる長いサイドミッションは、フロム・ソフトウェアのコズミックホラーの良さを長く思い出させてくれます。3番目で最後のフィンガールインが大聖堂の下に隠されているという事実は素晴らしいひねりであり、ここで待っているボスは確かに失望しません。この宇宙フリークは、拡張の他のボスの中で視覚的にハイライトであり、その嫌悪感のある外観にもかかわらず、何か妙に不器用でかわいいものがあると思いますか?Bloodborneのボス、ロム・ザ・ヴァキュアス・スパイダーに似ています。メトュロスとの戦いは、拡張パックの中でも扱いやすいものの一つで、距離を置いて戦い、攻撃の合間に息を整えることができる数少ない戦いの1つです。また、戦闘が行われるユニークなアリーナも注目に値します。

ケティル: 7/10
Troels: 7/10
合計:14/20

5.神獣踊るライオン

トロエルズ:
拡張パックの最初のビッグボスとして、この東洋のライオンは本当にこれから起こることの不吉な兆候です。噛みつき、キック、爪、煙、氷、雷など、熱狂的でバラエティに富んだ動きで、戦いは奇妙なダンスのように感じざるを得ません。この感覚は、フロム・ソフトウェアが通常少し好きすぎる教会の聖歌隊とオルガンだけで構成されているのではなく、ユニークで驚くほどキャッチーなサウンドトラックによっても支えられています。ボスダンジョンのBelurat、Tower Settlementは許容範囲を超えていますが、残念ながら、拡張の他のレガシーダンジョンであるShadow Keepのような複雑なデザインはありません。

トロエルズ: 8/10
ケティル: 7/10
合計:15/20

4.ベイル

ケティル:
私はベイルのすべてが大好きです。素晴らしいイゴンと龍の神父を通じて築き上げられた伝承、拡張パック全体の無数のシーンの背景にジャグドピークが威嚇的に形成される方法、そして最後にピークの頂上への壮大な旅。ドラゴンは、フロム・ソフトウェアのゲームではあまりうまく機能しないと思う敵の1つであり、ベイルも不格好なカメラや少し非論理的なヒットボックスなど、通常の問題を抱えていますが、そのムーブセットが好きで、ミミックやもちろん前述のイゴンの助けを借りても自然に感じるボスの1つです。結局のところ、私は宇宙で最も卑劣でタフなドラゴンと対峙しているのです。

ケティル: 8/10
Troels: 8/10
合計:16/20

Elden Ring

3.メスマー、串刺し

ケティル:
メスマーは「シャドウ・オブ・ザ・アースツリー」の看板であり、多くの人々の絶対的なお気に入りです。そして、マリカの黒い羊は、拡張のハイライトの1つです。彼は最高のレガシーダンジョンを終わらせ、彼の不気味でありながら悲劇的な態度は、フロム・ソフトウェアの最高のボスが作るものです。同時に、メスマーがますます絶望的になるにつれて、決闘の進行は物語的に魅力的な出来事になります。難易度的には、インペイラーはナイフエッジでバランスを取り、私のスキルと忍耐力を持つ人には少し混沌としすぎているので、他のボスと戦うのが楽しかったです。

ケティル: 8/10
Troels: 9/10
合計: 17/20

2.レリャーナ

トロエルズ:
ミドラやメスマーのように、レラナは挑戦的でありながら、最高水準の公正な1v1だと思います。メインゲームのレナラのこのそびえ立つ妹は、騎士であり、魔道士であり、彼女の発射物をかわし、剣と剣を戦うのは楽しいことです。第2ステージでは、教皇スリヴァーンにインスパイアされた剣と月の魔法で少し行き過ぎたと主張することもできますが、実際にはジャンプして落下する月を避けるのは楽しい挑戦だと思いました。レラーナのダンジョン「エンシス城」がもっと長く、もう少し魅力的なものだったら、私は彼女に最高の評価を与えることを躊躇しなかったでしょう。

トロエルズ: 9/10
ケティル: 8/10
合計:17/20

ミドラ、狂乱の炎の王

ケティル:
ミドラは、シャドウ・オブ・ザ・アース・ツリーのボスの中で私の個人的なお気に入りです。すべてのパラメータで、それは私にとって的を射ています。彼への旅は、不気味な深淵の森を通り抜けますが、これは雰囲気の点でゲームで私のお気に入りのエリアの1つです。森の終わりで、ミドラのマンセがほとんど写真に忍び込みます。NPCの伝承やさまざまなアイテムでミドラを設定するコンパクトなミニダンジョンで、フロム・ソフトウェアの謎めいたストーリーテリングを最高の状態で紹介しています。その後、ミドラは少しグロテスクなカットシーンで紹介され、フロム・ソフトウェアがいかに素晴らしく嫌悪感を抱かせるかを示しています。そして、戦い自体は?まあ、ありがたいことに、それも失望しません。ミドラはタフです。彼は強く打つと、彼のパンチのタイミングは、ハンドルを取得するのは難しいことができます。しかし、彼は扱いやすいと感じており、人間とモンスターの中間に位置する彼の姿は、一対一の決闘を招きます。

ケティル: 9/10
Troels: 9/10
合計:18/20

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レビュー. 執筆者 Stefan Briesenick

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