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セガの現在のCEOは、クラッシュ・バンディクーの映画を作ろうと試みましたが、誰もそれを思いつきませんでした

内海修二は適応曲線を先取りしたかったのですが、制作会社は彼を閉鎖しま…
Ben Lyons Senior Editor 2 7月 2025

今日、映画やテレビの世界にとって、ビデオゲームの映画化権を獲得することほどホットな商品はないでしょう。毎週のように新しい適応が開発されているように感じますが、常にそうだったわけではありません。

実際、現セガのCEOである内海秀二氏が初めてゲーム業界に参入したとき、制作会社はゲームIPを題材にしたプロジェクトを作る気も意図もなかったため、Crash Bandicoot 映画を作るという提案さえ打ち切ったほどでした。

これは、内海が The Game Businessとの会話で確認したもので、「 ビデオゲームビジネスに関わり始めたとき、クラッシュ・バンディクーを手に取り、そのプロパティを映画化することに興味があるかどうかをいくつかの映画スタジオに尋ね始めました。でも、「ビデオゲームはおもちゃビジネスみたいだよ」というような扱いを受けました。彼らは本当に真剣に受け止めていなかった」

あの人たちのジョークですよね?特に、Sonic the Hedgehog の映画がセガとParamount の両方にとって大成功を収め、興行収入だけで10億ドルをはるかに超える収益を生み出したという事実を考えると。

あなたはCrash Bandicoot の映画を見ますか?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
プロフィール全文 October 2020 年からGamereactorのライター · 公開記事 15,400件
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