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Scornは6〜8時間の長さで、「一人称シューティングゲームではない」

しかし、「それは没入型の雰囲気のあるホラー体験です」。
Jonas Mäki Editor Sweden 更新 8 2月 2023

Scornは2年以上前に発表され、何度か上映されていますが、来月発売されるこの神秘的なホラーアドベンチャーについてはまだわからないことがたくさんあります。しかし、開発者のEbb SoftwareがReddit AMAに参加しているため、今ではさらに多くの情報が得られました。

とりわけ、彼らは冒険が「6〜8時間の間のどこかにあるが、世界とそれに含まれるすべての詳細を探索すると、はるかに時間がかかる可能性がある」ことを明らかにしています。引き潮スタジオはまた、最終的にスコーンが実際に何であるかを説明します。悪夢のようなテーマのパズルゲーム:

「Scornは一人称シューティングゲームではなく、没入型の雰囲気のあるホラー体験です。これを強調するために、ゲーム内のパズルはストーリーの不可欠な部分を形成し、後付けとして追加されたように感じられないように設計されています。それらはプレイヤー体験を豊かにし、ゲームが進むにつれて、すべてに理由と目的があるように見えることが明らかになります...そして、大きな謎はそれが何であるかを明らかにすることです。

しかし、ゲームの後半で作用し、プレイヤーの生存に不可欠な射撃要素があります。」

開発者が言ったゲームの別の遅延があるかどうかについての質問に対して、私たちは非常に決定的な答えさえ得ました。「わずかな可能性すらありません」

スコーンは10月21日にPCおよびXboxシリーズS / X向けに発売されます。また、同日にゲームパスに追加されます。今週初め、スコーンのプロローグの8分間のビデオを入手しましたが、以下でチェックして、この恐ろしい冒険の雰囲気を体験してください。

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
プロフィール全文 2007 年からGamereactorのライター · 公開記事 6,958件
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