Samson が最近PCでリリースされた際、プレイヤーはすぐにゲームの状態があまり良くないことに気づきました。これは私たちの 専用レビューでも触れました。開発元のLiquid Swordsはアップデートと改善を約束し、 今秋にコンソール版の計画も発表しています。これでPS5とXbox Series X/S版の発売時期についてより明確な見通しができました。
The Game Businessの取材に対し、Liquid Swordsの創設者兼COOであるクリストファー・サンドバーグ氏は、9月にコンソールでSamson を発売し、グランド・セフト・オートVIの熱狂に先んじることを目指していると述べています。Samson がGTA VIを避けたい理由は、Liquid Swordsがこのゲームを「現象」と見なし、「GTAがリリースされるとみんなにとってクリスマスのようなものだ」と考えているからです。
さらに、サンドバーグはSamson のさらなる改善と変更を約束しつつ、発売当初はゲームが「まあまあ」という厳しい状態だったことを認めました。スタジオが発売を決めた理由は、「パブリッシャーの環境がひどかった」から仕方なかったからです。
それでも、サンドバーグはこのゲームを「一種の耐久レース」と見なしており、未来への希望は消えません。彼は説明し始めます。「Liquid Swordsを誰かに売りたいという急ぎや欲求は全くありません。むしろ自分たちだけで成功するのを見たいのです。私たちは浮き沈みを経験してきました。銀行に何があるかは分かっています。私たちはただ努力を続け、重要なのは大幅な改善に集中することです。Samson 。そして会社の安定も創出します。」
発売によるダメージの修復は難しいでしょうが、すでに安定したアップデートが届き、今後も続く予定であることが最近の ロードマップ発表で確認されました。