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Samson クリエイティブディレクターが「許容できない」ゲームを壊すバグとパフォーマンス問題について声明を発表
物議を醸したデビュー後、すでにゲームの改善点が約束されています。
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最近Samson さんに感想を共有した際、 全体的な印象 としては、バグや問題が全体を悩ませるため、ゲームは期待外れでした。ファンが殺到し、Liquid Swordsのデビュー作をチェックする中で、多くの人が同様の問題を経験しており、クリエイティブディレクターのクリストファー・サンドバーグも Steamのブログ投稿でその点についてコメントしています。
まず最初に、現状のゲームの状態は率直に言って「受け入れがたい」と強調し、開発チームは「ゲームを壊すバグやパフォーマンスの問題」の修正に取り組んでいると強調する声明が出されました。
サンドバーグはさらにこう付け加えます。 「私たちはSamson とTyndalstonの未来にコミットしており、このゲームはあらゆる面で時間とともに成長していきます。品質、ゲームプレイ、コンテンツのすべてにおいて。このとてもエキサイティングなローンチデーを応援してくださり、ありがとうございました。私たちは引き続き現場に耳を傾け、皆様の支援でゲームを向上させていきます。」
近い将来ゲームに何が加わるかについては、クラッシュの修正、進行に関する問題、追加のセーブファイルの追加など、計画されている主要な変更点がいくつか挙げられています。全リストは以下に掲載されています。
- PSO関連の不具合に焦点を当てたいくつかの性能修正
- 音声、アニメーション、GPUに関するいくつかのクラッシュ修正
- ミッションや進行に関するいくつかの修正
- ゲームプレイ関連の問題に対するいくつかの修正
- ゲームの各部分の全体的な仕上げのためのいくつかのアップデートがあります
- 最大8つのセーブファイルが可能になりました
今後は、パフォーマンス、ゲームプレイ関連の問題、アニメーションの問題、そして仕上げの改善も予定されています。ただし、最初のパッチは4月10日に予定されており、多くのエリアが改善される予定です。詳細は こちらでご覧いただけます。
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