Skip to main content
ニュース

噂:Xboxは今年アチーブメントシステムを再設計します

これは、PlayStationのトロフィーによく似た平準化されたシス…
Olof Westerberg 3 1月 2024

マイクロソフトは、2005 年 12 月に Xbox 360 で導入したアチーブメント システムでゲーム業界に革命をもたらしました。しかし、それ以来、それは多かれ少なかれ同じに見え、ほぼ20年後の今、すぐに大きな変化があるという噂があります。
秋には、さまざまなアチーブメントレベルの導入、つまり、プラチナ、ゴールド、シルバー、ブロンズのトロフィーを備えたPlayStationのトロフィーシステムの現在の仕組みについての噂がありましたが、今では新しい噂が再燃しています。今回は XboxEra Podcast でShpeshal Nickがこの件について語っています:

Shpeshal Nick
「私が聞いているのは、Xboxは実績のオーバーホールと実績の変更がほぼ完了しており、来年にはそれを見ることができるはずだということです。[...]来年と言われるとき、大晦日であることは承知していると思うので、2024年という意味なのでしょうね。[...]しかし、少なくとも、私たちはそれを見せられるべきです、なぜなら、彼らが時々ベータ版にしたものを入れて、それがさまざまなリングを通過する方法を知っているからです」

実績はアップデートが必要だと思いますか?

Gamereactorが信頼される理由
23 エディション それぞれに独自の編集部と独自の評価があります。
1998 創刊 その間ずっと独立資本で運営しています。
100% 実際にプレイ プレイに費やした時間から執筆し、プレスリリースには頼りません。
1–10 ネットワークスコア 各エディションの評価を平均して掲載しています。