Skip to main content
ニュース

噂: Unreal Engine 5 を使用して開発中の次の Halo

マスターチーフは、Unreal Engine で新しい外観を実現する…
Jonas Mäki Editor Sweden 更新 9 1月 2024

Halo Infinite は 2021 年にリリースされ、343 はその後すぐに長期にわたるシリーズの新しいゲームの開発を開始したようです。Idle Sloth on Xが指摘したように、元343 IndustriesのアートディレクターであるJustin Dingesは、2022年4月から2023年3月の間に「Haloの次の未発表リリース」に取り組んでいたとLinkedInのプロフィールに書いています。
興味深いことに、343 Industries のシニア キャラクター システム デザイナーである Ian Slutz 氏は、自身の LinkedIn「Unreal Engine 5 でプレイヤー システムとアセットを構築している」と書いており、343 が少なくともある程度は Epic のグラフィック エンジンの最新バージョンに移行していることを示しています。これら2つのプロジェクトが関連しているかどうかは現時点では不明ですが、Certain Affinityは現在、バトルロワイヤルに基づいており、Unreal Engine 5を使用していると噂されている独自のHaloプロジェクトに取り組んでいることがわかっています。
これは、343 Industries が独自の Slipspace Engine から離れることを決定し、Master Chief の今後の冒険は代わりに Unreal Engine で開発されることを意味する可能性があります。

https://twitter.com/IdleSloth84_/status/1744690781833617537

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
プロフィール全文 2007 年からGamereactorのライター · 公開記事 6,958件
Gamereactorが信頼される理由
23 エディション それぞれに独自の編集部と独自の評価があります。
1998 創刊 その間ずっと独立資本で運営しています。
100% 実際にプレイ プレイに費やした時間から執筆し、プレスリリースには頼りません。
1–10 ネットワークスコア 各エディションの評価を平均して掲載しています。