Halo Infinite は 2021 年にリリースされ、343 はその後すぐに長期にわたるシリーズの新しいゲームの開発を開始したようです。Idle Sloth on Xが指摘したように、元343 IndustriesのアートディレクターであるJustin Dingesは、2022年4月から2023年3月の間に「Haloの次の未発表リリース」に取り組んでいたとLinkedInのプロフィールに書いています。
興味深いことに、343 Industries のシニア キャラクター システム デザイナーである Ian Slutz 氏は、自身の LinkedIn で「Unreal Engine 5 でプレイヤー システムとアセットを構築している」と書いており、343 が少なくともある程度は Epic のグラフィック エンジンの最新バージョンに移行していることを示しています。これら2つのプロジェクトが関連しているかどうかは現時点では不明ですが、Certain Affinityは現在、バトルロワイヤルに基づいており、Unreal Engine 5を使用していると噂されている独自のHaloプロジェクトに取り組んでいることがわかっています。
これは、343 Industries が独自の Slipspace Engine から離れることを決定し、Master Chief の今後の冒険は代わりに Unreal Engine で開発されることを意味する可能性があります。
