ムーンスタジオは2015年にOri and the Blind Forestをリリースして世界を驚かせ、続編のウィルオブザウィスプとチームチェリーのHollow Knight(2017)とともに、メトロイドヴァニアの風景を完全に再形成しました。
OriとHollow Knightはどちらも素晴らしい世界構築とゴージャスなレベルデザインを誇り、背後にいる2つのスタジオ間のライバル関係につながりました。オリスタジオの責任者であるトーマス・マーラーは、チームチェリーと彼らのゲームについて何度か否定的に話しており、おそらくこれはスタジオが他の地平線に目を向ける要因です。
しばらくの間、私たちはHollow Knightの続編シルクソングを待っていましたが、マーラーは他のよく踏まれた足跡を探求することに熱心なようです。昨日、マーラーはツイッターで次の試合についてどのように考えているかを教えてくれました。彼が言わなければならなかったことは次のとおりです。
グラフィックデザインがオリのゲームに似ているかどうかという質問に対して、彼は次のように書いています。
「はい。私たちのゲームには、サムネイルを見ただけでもこれがMoon Studiosのゲームであることがわかるユニークなアートスタイルがあることが重要です。同じように見えるゲームが多すぎます。アートディレクションは重要です。たくさん」
さらに、マーラーはプラットフォーム限定が好きではないと述べており、それがスタジオが2つのOriタイトルを出版したMicrosoftではなく、出版社Private Divisionを選択した理由の1つです。最後に、今年はおそらく発表が予定されており、うまくいけば今からそれほど遠くないことを願っています。
「今年は信じられないほどエキサイティングになると感じています!私はMoon Studiosが取り組んでいることを非常に誇りに思っており、私たちが取り組んできたことを最終的に明らかにできる日が待ちきれません-乞うご期待!:)」