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噂:マイクロソフトはモンスターハンタースタイルのゲームに取り組んでいます

テキサスの開発者である特定の親和性がそれを扱っていると言われています…
Jonas Mäki Editor Sweden 更新 8 2月 2023

ありがとう VGC

『モンスターハンター:ワールド』は絶賛された大ヒットとなり、累計販売本数は2,000万本を突破し、拡張版アイスボーンは1,000万本を突破しました。他の人がこれに参加したい理由は簡単にわかります。

たとえば、マイクロソフトのように、少なくともジャーナリストでインサイダーのジェフ・グラブによると。 ジャイアントボムポッドキャストの最新エピソードで、彼は次のように述べています。

「彼らは特定のアフィニティと協力して、モンスターハンタースタイルのゲーム、つまりモンスターハンターのクローンのように見えるものに取り組んでいます。彼らはこのゲームプレイスタイルが成功しているのを見て、Microsoftは「ねえ、私たちはそれらのうちの1つを作ってみるべきです、誰かがそれを売り込むつもりですか?」のようなものです。"

特定のアフィニティは、Haloに携わった元Bungie従業員のグループによって設立されたテキサスを拠点とする開発者です。彼らは通常、強化スタジオであり、Doom、Call of Duty:Modern Warfare Remastered、そして最近ではHalo Infiniteなどのプロジェクトに関与しています。グラブは続けて、このモンスターハンタースタイルのゲームの背後にある理由を説明します。

「彼らはGame Passで提供するゲームの種類にもっと多様性を求めており、これはその一例です。彼らは、「モンスターハンターをGame Passで入手することはおそらく不可能であり、それはかなり高価になるでしょうが、長期的なサポートで成長し、大きなものになる可能性があると考えているため、そのようなゲームが絶対に必要です。」

何も確認されていませんが、特定のアフィニティ自身が ホームページを更新し、次のように書いています。

「私たちは、新しいオリジナルIPの開発をリードしていることを発表できることを嬉しく思います。私たちがいつも愛してきたゲームのジャンルとスタイルを引き受けることに興奮していますか?言葉では言い表せないほどドキドキしました!」

これは何か違うかもしれませんが、ジェフ・グラブの説明に非常によく適合しているので、この話が真実である可能性はかなり高いと思いますが、公式には確認されていません。

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
プロフィール全文 2007 年からGamereactorのライター · 公開記事 6,958件
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