DayZ, Escape from Tarkov, Deep Rock Galactic および Hunt: Showdown.最近、今後のプロジェクトのインスピレーションについて話すときに、多くの開発者がこれらのゲームについて言及しているのを聞くのは魅力的です。抽出ベースのマルチプレイヤーは、最近、世界中の大小のスタジオにとって新しいヒップなジャンルのようであり、多くはバトルロワイヤルからこのやや類似した概念に進化しています。UbisoftはThe DivisionやRainbow Six: Extractionなどのゲームでもこれを試しており、フランスの出版社の最大のフランチャイズの1つで再試行する準備ができていると伝えられています。
ファークライ7とファークライの世界を舞台にしたスタンドアロンのマルチプレイヤーゲームに関する情報を最初に漏らしてから7か月後、インサイダーゲーミングのトムヘンダーソンは、後者は抽出ベースのマルチプレイヤーシューティングゲームであると主張しています。つまり、アラスカにインスパイアされたアラシュニツァと呼ばれるマップに移動し、リソースを探したり、動物を殺してより良いギアを作成したり、武器を見つけたりすることで、2本足と4本足の両方で過酷な環境と敵対者を生き延びようとします一人でまたは他のプレイヤーと一緒に。
.
なぜなら、現在の計画では、コードネームのプロジェクトマーベリックがパーマデスを持つことになっているため、死ぬとバックパックに入れて運んでいたものをすべて失うことになります。これには、パーク、スキル、およびレベルを上げることで獲得できるその他のすべてが含まれ、隠れ家に保管されているギアのみが残ります。
Ubisoftの最初の大きなマルチプレイヤーに焦点を当てたファークライゲームは、すべてが計画通りに進んだ場合、2025年半ばに発売される予定であり、プロジェクトが2024年前半にアルファ版に入り、おそらくFar Cry 7より前に発売されるときに調整が行われると予想されるため、詳細の一部はまだ変更される可能性があります。
これはあなたにとって面白そうに聞こえますか、それともUbisoftからの別の失敗したマルチプレイヤーゲームになると思いますか?